No te entedi muy bien, pero creo que queres hacer que el char sea compatible(en sprites) con chars que dejan al rival electrocutado. Bueno si es asi, lo que tenes que hacer es agregar dos sprites en el archivo SFF (sprites) del char (lo podes hacer con Fighter Factory), los dos deben estar en el grupo 7696 y uno con el n° de sprite 0 y el otro con el n° 1 de ese grupo, despues en el archivo AIR (animacion) debes crear la animacion tambien con el n° 7696 que deben tener los dos sprites anteriores en 3 tick (tiempo) en total la animacion debe durar 6 ticks.
Asi tendria que quedar la animacion si la ves con el notepak:
[Begin Action 7696]
7696,0, 0,0, 3
7696,1, 0,0, 3
Y obviamente tedras que agregarle la colicion para que pueda ser golpeado, lo podes hacer con el Fighter Factory.
Espero que me hallas entedido, cualquier cosa pregunta de nuevo. Saludos!