Suena poco útil a la hora de hacer un ataque, pero en niveles Bonus como SMB 1-1, usan un método que no supe realizar, que trata de que un helper que hace que el personaje quede arriba de ella y camine sobre esta, como un piso levitante. También he visto que hacen que cuando el personaje salta estando abajo de esta, choca y cae el personaje sin poder atravesar el helper, y por último hacen que cuando caminas en el borde de este helper, estando arriba de él, al pasarse de este helper, el personaje cae al piso del stage o del nivel.
En el fondo en este caso, el helper lo convierten en un piso levitante al cual caminas sobre él, y chocas con ella como una muralla... ¿Cómo se hace? no entiendo como lo hicieron para el bonus de SMB 1-1...
No sé si entienden, me refiero a hacer algo como hacen con los ladrillos de Super Mario Bros. en las que rompes, chocas y te quedas arriba de él.