killerbee Lv 1
Nº de Posteos : 23 Fecha de inscripción : 2010-02-02
| Subject: problema con poder Sat Feb 06, 2010 6:28 pm | |
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ssj4pedro Lv 9
Nº de Posteos : 915 Fecha de inscripción : 2009-10-30 Edad : 30 Localización : España
| Subject: Re: problema con poder Sat Feb 06, 2010 6:32 pm | |
| Estás seguro de que has puesto bien el anim, si lo has puesto, envia el codigo para que los veamos y podamos ayudarte mejor. |
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killerbee Lv 1
Nº de Posteos : 23 Fecha de inscripción : 2010-02-02
| Subject: Re: problema con poder Sat Feb 06, 2010 6:39 pm | |
| aqui el codigo - Spoiler:
; ki ball [StateDef 500] ;<---Nº del statedef del cns type = S ;<------De pie movetype= A ;Ataca physics = S ;de pie juggle = 1 velset = 0,0 ctrl = 0 anim = 8 ;Nº de la animacion poweradd = -50 ;cuanto poder ganas
[State 200, 1] type = PlaySnd trigger1 = AnimElem = 2 value = 1, 21
[State 500, PlaySnd] type = PlaySnd trigger1 = Animelem = 2 value = S1,10 volume = 0 channel = -1 ;lowpriority = -1 freqmul = 1.0 loop = 0 pan = 0 ;abspan = ;ignorehitpause = ;persistent =
[State 500, 1] type = PlaySnd trigger1 = AnimElem = 1 value = 1, 0
[State 0, Explod] type = Explod trigger1 = animelem = 2 anim = 1004 pos = 28,-20 postype = p1 removetime = -2 sprpriority = 21 ownpal = 1 scale = .5,.5
[State 700,4] type = Helper trigger1 = AnimElem = 2 helpertype = normal name = "Fireball" id = 701 pos = 20,-20 stateno = 701 keyctrl = 1 ownpal = 1 size.xscale = 1 size.yscale = 1 trans = add
[State 500, end] type = ChangeState trigger1 = AnimTime = 0 value = 0 ctrl = 1 ;------------------------------------------------------------------------------ ;------------------------------------------------------------------------------- ; ki ball [StateDef 501] ;<---Nº del statedef del cns type = S ;<------De pie movetype= A ;Ataca physics = S ;de pie juggle = 1 velset = 0,0 ctrl = 0 anim = 9 ;Nº de la animacion poweradd = -50 ;cuanto poder ganas
[State 200, 1] type = PlaySnd trigger1 = AnimElem = 2 value = 1, 23
[State 500, PlaySnd] type = PlaySnd trigger1 = Animelem = 2 value = S1,10 volume = 0 channel = -1 ;lowpriority = -1 freqmul = 1.0 loop = 0 pan = 0 ;abspan = ;ignorehitpause = ;persistent =
[State 500, 1] type = PlaySnd trigger1 = AnimElem = 1 value = 1, 1
[State 0, Explod] type = Explod trigger1 = animelem = 2 anim = 1004 pos = 28,-20 postype = p1 removetime = -2 sprpriority = 21 ownpal = 1 scale = .5,.5
[State 700,4] type = Helper trigger1 = AnimElem = 2 helpertype = normal name = "Fireball" id = 701 pos = 20,-20 stateno = 701 keyctrl = 1 ownpal = 1 size.xscale = 1 size.yscale = 1 trans = add
[State 500, end] type = ChangeState trigger1 = AnimTime = 0 value = 0 ctrl = 1
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0rochyMuGeN Lv 2
Nº de Posteos : 150 Fecha de inscripción : 2009-12-29 Edad : 34 Localización : Panama
| Subject: Re: problema con poder Sat Feb 06, 2010 6:50 pm | |
| el comun erro de llamado.
el helper dice 701 y tu state de ball es 501 |
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killerbee Lv 1
Nº de Posteos : 23 Fecha de inscripción : 2010-02-02
| Subject: Re: problema con poder Sat Feb 06, 2010 7:02 pm | |
| No lo cambio por 501 y sale el mismo error |
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0rochyMuGeN Lv 2
Nº de Posteos : 150 Fecha de inscripción : 2009-12-29 Edad : 34 Localización : Panama
| Subject: Re: problema con poder Sat Feb 06, 2010 7:15 pm | |
| es q ese code esta mal.
1. lo q te dije del state q llamas 2. el 501 no tiene velset ( para q se mueva) 3. llamas en el 501 al mismo con el helper q tienes alfinal y verifica el valor de la animacion del kii ball
( anim = 9 ) mira a ver si exste en el air |
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| Subject: Re: problema con poder | |
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