te dejo este de leo a mi si me funciona
Codigo para ir teniendo vida constante
Bueno este codigo es para que tu personaje,
tenga una constante subida de vida con estos
valores la sangre de tu vida subira, puedes
ponerlo asi y tu personaje se recuperara mientras
no sea golpeado ya que si te golpean pues bajara
como normalmente te baja un golpe,ya que
esta programado para que suba solo en
todos los estados de ataque no en los
de donde te golpean que son los 5000 en el "estado common"
asi ponlo
[State -3, LifeAdd]
type = LifeAdd
trigger1 =STATENO=[0,3051];---cambia de acuerdo a los tuyos
value =1
kill = 1
absolute = 0
;ignorehitpause =
;persistent =
lo que acosejo en el trigger1 =STATENO=[0,3051]
esque tu lo cambies por los estados de ataque y stand
de acuerdo ala programacion de tus cns,
y ten cuidado de no meter los estados 5000 para que
funcione bien el codigo
por ejemplo si tus cns tienen estados 4000 y 7000
no lo pongas asi [4000,7000] porque esto le dira al mugen
que tambien los estados de donde te golpean se suba la sangre o vida
puedes ponerlo asi.
y asi evitaras que se cargue en los estados donde te golpean
[State -3, LifeAdd]
type = LifeAdd
trigger1 =STATENO=[0,4000]
trigger1 =STATENO=[6000,7000]
value =1
kill = 1
absolute = 0
;ignorehitpause =
;persistent =
puedes ponerlo en los estados -1,-2,-3
por lo general yo lo pongo en el -3
Igual te recuerdo que las variables son muchas
para que se active esto puedes hacerlo solo contra
ciertos personajes o solo en algunos rounds,
o en determinado momento ya cuando te quede 150 de vida
depende de los triggers que le pongas
por ejemplo este dice que se activara
solo cuando te reste menos de 250 de vida
entonces empezara a activarse el codigo.
si asi lo quieres
[State -3, LifeAdd]
type = LifeAdd
triggerALL =Life <=250
trigger1 =STATENO=[0,4000]
trigger1 =STATENO=[6000,7000]
value =1
kill = 1
absolute = 0
;ignorehitpause =
;persistent =
otro ejemplo solo para solo un round
[State -3, LifeAdd]
type = LifeAdd
triggerALL =RoundNo =3
trigger1 =STATENO=[0,4000]
trigger1 =STATENO=[6000,7000]
value =1
kill = 1
absolute = 0
;ignorehitpause =
;persistent =
para algun char en especial que enfrentes
[State -3, LifeAdd]
type = LifeAdd
triggerALL =(P2Name = "SUPREMO AKUMA" || P4Name = "SUPREMO AKUMA" ) && enemy,authorname = "Shammahalfa1"
trigger1 =STATENO=[0,4000]
trigger1 =STATENO=[6000,7000]
value =1
kill = 1
absolute = 0
;ignorehitpause =
;persistent =
y bueno hay mas variables de triggers.
Vuelvo a decir este codigo es para que suba de una manera constante
tu vida no que siempre la tengas.