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 Recuperacion de vida

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killerbee
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PostSubject: Recuperacion de vida   Recuperacion de vida Icon_minitimeTue Feb 02, 2010 4:07 pm

ueno nesesito ayuda para hacer que un char q estoy aciendo recupere vida
ya tengo la animacion de la recuperacion pero cual es el cmd que nesesito
para hacerlo.
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Miguel
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Miguel

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Edad : 29
Localización : en la vecindad xd


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PostSubject: Re: Recuperacion de vida   Recuperacion de vida Icon_minitimeTue Feb 02, 2010 4:12 pm

te dejo este de leo a mi si me funciona

Codigo para ir teniendo vida constante




Bueno este codigo es para que tu personaje,
tenga una constante subida de vida con estos
valores la sangre de tu vida subira, puedes
ponerlo asi y tu personaje se recuperara mientras
no sea golpeado ya que si te golpean pues bajara
como normalmente te baja un golpe,ya que
esta programado para que suba solo en
todos los estados de ataque no en los
de donde te golpean que son los 5000 en el "estado common"

asi ponlo
[State -3, LifeAdd]
type = LifeAdd
trigger1 =STATENO=[0,3051];---cambia de acuerdo a los tuyos
value =1
kill = 1
absolute = 0
;ignorehitpause =
;persistent =



lo que acosejo en el trigger1 =STATENO=[0,3051]
esque tu lo cambies por los estados de ataque y stand
de acuerdo ala programacion de tus cns,
y ten cuidado de no meter los estados 5000 para que
funcione bien el codigo
por ejemplo si tus cns tienen estados 4000 y 7000
no lo pongas asi [4000,7000] porque esto le dira al mugen
que tambien los estados de donde te golpean se suba la sangre o vida

puedes ponerlo asi.
y asi evitaras que se cargue en los estados donde te golpean

[State -3, LifeAdd]
type = LifeAdd
trigger1 =STATENO=[0,4000]
trigger1 =STATENO=[6000,7000]
value =1
kill = 1
absolute = 0
;ignorehitpause =
;persistent =

puedes ponerlo en los estados -1,-2,-3
por lo general yo lo pongo en el -3

Igual te recuerdo que las variables son muchas
para que se active esto puedes hacerlo solo contra
ciertos personajes o solo en algunos rounds,
o en determinado momento ya cuando te quede 150 de vida
depende de los triggers que le pongas

por ejemplo este dice que se activara
solo cuando te reste menos de 250 de vida
entonces empezara a activarse el codigo.
si asi lo quieres

[State -3, LifeAdd]
type = LifeAdd
triggerALL =Life <=250
trigger1 =STATENO=[0,4000]
trigger1 =STATENO=[6000,7000]
value =1
kill = 1
absolute = 0
;ignorehitpause =
;persistent =

otro ejemplo solo para solo un round

[State -3, LifeAdd]
type = LifeAdd
triggerALL =RoundNo =3
trigger1 =STATENO=[0,4000]
trigger1 =STATENO=[6000,7000]
value =1
kill = 1
absolute = 0
;ignorehitpause =
;persistent =

para algun char en especial que enfrentes


[State -3, LifeAdd]
type = LifeAdd
triggerALL =(P2Name = "SUPREMO AKUMA" || P4Name = "SUPREMO AKUMA" ) && enemy,authorname = "Shammahalfa1"
trigger1 =STATENO=[0,4000]
trigger1 =STATENO=[6000,7000]
value =1
kill = 1
absolute = 0
;ignorehitpause =
;persistent =

y bueno hay mas variables de triggers.

Vuelvo a decir este codigo es para que suba de una manera constante
tu vida no que siempre la tengas.
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killerbee
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PostSubject: Re: Recuperacion de vida   Recuperacion de vida Icon_minitimeTue Feb 02, 2010 11:59 pm

Si entiendo eso pero a lo q yo me refiero es a cambiar la energia
por vida osea aprite ejemplo estar (s)y q baya quitando poder y
recupere vida
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ro
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ro

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Gemini Male Nº de Posteos : 162
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PostSubject: Re: Recuperacion de vida   Recuperacion de vida Icon_minitimeWed Feb 03, 2010 12:16 am

Bueno asi como te dijo miguel puedes quitarle vida y para el poder utilisa PowerAdd , este STCRL se encarga de agregar poder , en especial si le pones una cifra negativa lo que hara es quitarle poder...

Si tienes Fighter Factory dale click en el .cns en este control y el te dira cuales son los campos que tienes que llenar.
En particular lo que tienes que pensar es el trigger digamos por ejemplo : Time<=10

Para que se vea que le va quitando progresivamente, es decir todos los segundos antes de que llegues a diez le vas a ir quitando un poquito de vida

algo parecido a esto :

[State 0, PowerAdd]
type = PowerAdd
trigger1 =Time<=10
value = -25
;ignorehitpause =
;persistent =
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PostSubject: Re: Recuperacion de vida   Recuperacion de vida Icon_minitime

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