hola a todos.
Hoy les traemos este proyecto que lo teníamos parado durante unos seis meses. Había errores de programación que no lográbamos solucionar, de modo tal que decidí en ese momento dejarlo de lado un tiempo hasta que se me ocurriera como solucionarlos. Bueno, no les puedo decir que he solucionado absolutamente todo lo que deseaba pero sí una buena parte.
este "char" no es precisamente un "char". Es una serie de marines controlados por la CPU que se lanzan a acabar con tu personaje. De modo tal que no debería ser un char seleccionable por el player, si no solo por el CPU.
además de ello en la descarga encontrarán una carpeta que se llama "Patches". Son parches para una serie de personajes que presentaban errores. Para que tengan un correcto funcionamiento con esos personajes, deberán poner cada parche en la carpeta de cada char y reemplazar los existentes. Sin dudas, ustedes descubriran mas errores en otros personajes. Si me informan de ello, con el tiempo los iré solucionando. Una nota aparte es que los movimientos de tipo "agarre" NO FUNCIONAN con el Marine Rumble.
en el char también les adjunto el sheet completo. Contiene 8 modelos de marines, incluyendo al Vicealmirante Momonga. Desde luego si ustedes quieren tomar esos modelos para hacer otros NPCs characters, son libres de hacerlo y contribuir a toda la comunidad con su aporte. Se nos ocurren muchos posibles derivados: Pirate Rumble, Zombie Rumble, Tritons Rumble, Gladiator Rumble, etc etc. Puede ser lo que ustedes quieran. Por favor, solo solicito que si utilizan esta base que es OPEN SOURSE, los derivados que ustedes hagan también sean OPEN SOURSE.
Sprite Sheet
- Spoiler:
bueno, solo me queda decir que este proyecto ha sido muy gratificante. Tenía la idea de llevar el concepto del One Piece Pirate Warriors a Mugen. Espero haberlo logrado, y que ustedes se diviertan peleando contra todos los marines que aparezcan.
Download
- Code:
-
www.mediafire.com/download/xy1jq7diegxhxy2
Stage: Desolation Bridge
Download
- Code:
-
https://www.mediafire.com/?nf7tyd34kjymf5t
Nos estamos viendo gente.