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 Nueva vida a un clasico goku ssj5

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PostSubject: Nueva vida a un clasico goku ssj5   Nueva vida a un clasico goku ssj5 Icon_minitimeSun Sep 01, 2013 2:08 pm

es el goku de FRS GAMES con sprites editados

Nueva vida a un clasico goku ssj5 1310



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PostSubject: Re: Nueva vida a un clasico goku ssj5   Nueva vida a un clasico goku ssj5 Icon_minitimeSun Sep 01, 2013 11:59 pm

sprites are cool XD
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PostSubject: Re: Nueva vida a un clasico goku ssj5   Nueva vida a un clasico goku ssj5 Icon_minitimeMon Sep 02, 2013 12:12 pm

One thing. He doesn't fly when you press Y and B. And when you throw him, his sprites, stutter. Maybe he's missing a sprite. But otherwise, cool. Oh, and one more thing, when he does the Dragon Fist move and wins, he remains in the air, and not on the ground.

Thanks.
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Tapion
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PostSubject: Re: Nueva vida a un clasico goku ssj5   Nueva vida a un clasico goku ssj5 Icon_minitimeTue Sep 03, 2013 1:57 am

Excelente actualizacion de Sprites Amigo!! muy buena calidad de sprites.
Lastima que la jugabilidad de Francynaldo es bastante exagerada y desprolija, pero bueno gustos son gustos.
-Lo que si es molesto es tener que escuchar el ruido de los rayitos que tiene la stand constantemente.
la mayoria de los ataques te sacan practicamente todo la vida,
-por no nombrar que si le jugas con otro char le sacas muy poca vida (pero muy poca) con cada ataque.
-con el golpe del dragon cuando termina de hacerlo queda parado en el aire.

Me gustaria que tomes en cuanta estas cosas que te digo, para futuros proyectos, ya que para renovar y darle nueva vida a un char tendrias que basarte en otras cuestiones mas que un cambio de sprites. no por desmerecer tu trabajo, los sprites son geniales. pero con esta jugabilidad no da mucho gusto jugar con el char ni ponerlo como oponente ni jefe super-dios xD
te digo esto porque veo un gran potencial en vos, como spriter eres muy bueno, solo te falta esa pisca de programacion para poder a hacer tus propios lanzamientos completos tu solo.
por ejemplo el Gohan Sword AF es un gran trabajo que hiciste, me gusta mucho, totalmente nuevo, jamas visto. si bien tiene algunos bugs, la jugabilidad esta muy por encima de lo que hacia FRS Games.

Saludos Bro! espero mas trabajos de ti!

_________________

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PostSubject: Re: Nueva vida a un clasico goku ssj5   Nueva vida a un clasico goku ssj5 Icon_minitimeWed Sep 04, 2013 9:10 pm

Tapion wrote:
Excelente  actualizacion de Sprites Amigo!! muy buena calidad de sprites.
Lastima que la jugabilidad de Francynaldo es bastante exagerada y desprolija, pero bueno gustos son gustos.
-Lo que si es molesto es tener que escuchar el ruido de los rayitos que tiene la stand constantemente.
la mayoria de los ataques te sacan practicamente todo la vida,
-por no nombrar que si le jugas con otro char le sacas muy poca vida (pero muy poca) con cada ataque.
-con el golpe del dragon cuando termina de hacerlo queda parado en el aire.

Me gustaria que tomes en cuanta estas cosas que te digo, para futuros proyectos, ya que para renovar y darle nueva vida a un char tendrias que basarte en otras cuestiones mas que un cambio de sprites. no por desmerecer tu trabajo, los sprites son geniales. pero con esta jugabilidad no da mucho gusto jugar con el char ni ponerlo como oponente ni jefe super-dios xD
te digo esto porque veo un gran potencial en vos, como spriter eres muy bueno, solo te falta esa pisca de programacion para poder a hacer tus propios lanzamientos completos tu solo.
por ejemplo el Gohan Sword AF es un gran trabajo que hiciste, me gusta mucho,  totalmente nuevo, jamas visto. si bien tiene algunos bugs, la jugabilidad esta muy por encima de lo que hacia FRS Games.

Saludos Bro! espero mas trabajos de ti!


GRACIAS por los consejos, si ,en programacion soy muy lento espero en un futuro pueda modificar este y otros proyectos seguire aprendiendo
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