mephistopheles Lv 1
Nº de Posteos : 87 Fecha de inscripción : 2009-11-26 Edad : 33
| Subject: Nueva vida a un clasico goku ssj5 Sun Sep 01, 2013 2:08 pm | |
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MUGENGOD Lv 4
Nº de Posteos : 385 Fecha de inscripción : 2010-09-03 Edad : 31 Localización : china
| Subject: Re: Nueva vida a un clasico goku ssj5 Sun Sep 01, 2013 11:59 pm | |
| sprites are cool |
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Super Vegito Lv 1
Nº de Posteos : 30 Fecha de inscripción : 2012-08-01 Edad : 27 Localización : Durban, KwaZulu Natal, South Africa
| Subject: Re: Nueva vida a un clasico goku ssj5 Mon Sep 02, 2013 12:12 pm | |
| One thing. He doesn't fly when you press Y and B. And when you throw him, his sprites, stutter. Maybe he's missing a sprite. But otherwise, cool. Oh, and one more thing, when he does the Dragon Fist move and wins, he remains in the air, and not on the ground.
Thanks. |
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Tapion Administrador
Nº de Posteos : 1465 Fecha de inscripción : 2009-11-02 Edad : 34
| Subject: Re: Nueva vida a un clasico goku ssj5 Tue Sep 03, 2013 1:57 am | |
| Excelente actualizacion de Sprites Amigo!! muy buena calidad de sprites. Lastima que la jugabilidad de Francynaldo es bastante exagerada y desprolija, pero bueno gustos son gustos. -Lo que si es molesto es tener que escuchar el ruido de los rayitos que tiene la stand constantemente. la mayoria de los ataques te sacan practicamente todo la vida, -por no nombrar que si le jugas con otro char le sacas muy poca vida (pero muy poca) con cada ataque. -con el golpe del dragon cuando termina de hacerlo queda parado en el aire.
Me gustaria que tomes en cuanta estas cosas que te digo, para futuros proyectos, ya que para renovar y darle nueva vida a un char tendrias que basarte en otras cuestiones mas que un cambio de sprites. no por desmerecer tu trabajo, los sprites son geniales. pero con esta jugabilidad no da mucho gusto jugar con el char ni ponerlo como oponente ni jefe super-dios xD te digo esto porque veo un gran potencial en vos, como spriter eres muy bueno, solo te falta esa pisca de programacion para poder a hacer tus propios lanzamientos completos tu solo. por ejemplo el Gohan Sword AF es un gran trabajo que hiciste, me gusta mucho, totalmente nuevo, jamas visto. si bien tiene algunos bugs, la jugabilidad esta muy por encima de lo que hacia FRS Games.
Saludos Bro! espero mas trabajos de ti! _________________ COMING SOON!!!!!: |
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mephistopheles Lv 1
Nº de Posteos : 87 Fecha de inscripción : 2009-11-26 Edad : 33
| Subject: Re: Nueva vida a un clasico goku ssj5 Wed Sep 04, 2013 9:10 pm | |
| - Tapion wrote:
- Excelente actualizacion de Sprites Amigo!! muy buena calidad de sprites.
Lastima que la jugabilidad de Francynaldo es bastante exagerada y desprolija, pero bueno gustos son gustos. -Lo que si es molesto es tener que escuchar el ruido de los rayitos que tiene la stand constantemente. la mayoria de los ataques te sacan practicamente todo la vida, -por no nombrar que si le jugas con otro char le sacas muy poca vida (pero muy poca) con cada ataque. -con el golpe del dragon cuando termina de hacerlo queda parado en el aire.
Me gustaria que tomes en cuanta estas cosas que te digo, para futuros proyectos, ya que para renovar y darle nueva vida a un char tendrias que basarte en otras cuestiones mas que un cambio de sprites. no por desmerecer tu trabajo, los sprites son geniales. pero con esta jugabilidad no da mucho gusto jugar con el char ni ponerlo como oponente ni jefe super-dios xD te digo esto porque veo un gran potencial en vos, como spriter eres muy bueno, solo te falta esa pisca de programacion para poder a hacer tus propios lanzamientos completos tu solo. por ejemplo el Gohan Sword AF es un gran trabajo que hiciste, me gusta mucho, totalmente nuevo, jamas visto. si bien tiene algunos bugs, la jugabilidad esta muy por encima de lo que hacia FRS Games.
Saludos Bro! espero mas trabajos de ti! GRACIAS por los consejos, si ,en programacion soy muy lento espero en un futuro pueda modificar este y otros proyectos seguire aprendiendo |
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| Subject: Re: Nueva vida a un clasico goku ssj5 | |
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