que bueno ver que a pesar de que pasan las versiones y versiones, se mantiene la estéticca escencial de Guilty Gear: animación clásica, dibujo estilo animé, fx luminosos y cencillos, jugabilidad manual y con sus pausas y terminaciones. Ni hablar de las características de cada char que ya en Guilty Gear XX eran muy particulares y era todo un mundo jugar con un char o el otro.
creo que todo esto demuestra que el género que tanto nos apaciona (peleas 2d) no tiene fecha de expiración ni mucho menos... de hecho hace ya un par de años que se pueden llegar a hacer juegos con gráficos 3d, pero jugabilidad 2d (SFIV, Marvel Vs Capcom 3, etc). Por suerte y a diferencia de capcom, la gente de Arc System Works, se la juegan mas con las características de los chars, y los hacen mas originales.
bue. aunque pasen varios años antes de que pueda jugarlo, me pone contento igual que existan estos lanzamientos.
un saludo.