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Clase/Tutorial por MugenHero
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!)- Aclaracion
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Bueno, este tuto esta para que se sirvan de el y se embriaguen de conocimiento, y obviamente para que practiquen. jajaaj
ahora, como propuse hacer este sheet, a mi estilo en "modo easy", esta en mi deber proporcionarles el tutorial para que puedan hacerlo sin tantas dificultades.
este tutorial sirve tanto para este sheet como para cualquiera.
Pero como lo escribi para este, dara mejores resultado sobre este sheet, aunque si aprenden, les va a servir siempre.
Nota: No es necesario que lo lean todo antes de spritear, si no que lean el primer punto y hagan, cuando terminan, siguen con el resto, por que yo a esto lo escribi mientras hacia el sprite, no es que hice el sprite, y despues lo escribi, para no perder ningun detalle.
Ahora vamos a el sheet.
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A)- La Ropa. (4 Colores)
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1º- Lo primero es cambiar la paleta a la ropa con colores fuertes.
Con el gotero toman el color a cambiar (el verde mas claro) para color primario (click izquierdo) y el celeste mas fuerte como color secundario (click derecho).
Ahora seleccionan el borrador y pasan el puntero por arriba del sprite manteniendo el click derecho.
Lo mismo para el segundo color mas claro y el 3ro segun la ocacion.
Esta operacion se repite con el color azul para el color verde oscuro.
2º- Ahora con el azul oscuro van bordeando a la ropa, creando pliegues, tambien van dando forma al segundo color con respecto a los pliegues y al SHADING ORIGINAL.
Tip: se bajan el irfanview y copian los sprites que van editar en tamaño original y ponen como opcion "simpre visible" asi se van guiando de ahi, es realmente muy comodo.
Tip2: lo ideal seria que en el color primario tengan el 1er color (el mas oscuro) y en el color secundario el 2do color. Si se pasan y tienen que usar el 4to color o el color del fondo, usan la opcion del color terciario, que se consigue seleccionando el color manteniendo apretado la tecla "ctrl". para utilizarlo no importan si hacen click derecho o click izquierdo siempre y cuando mantengan "ctrl".
3º- Por ahora esto ya esta listo. lo que yo recomiendo es siempre, para hacerlo mas rapido es que tomen el move completo que tienen que hacer y hagan paso por paso a cada sprite. Es decir, primero el paso 1 con cada uno de los sprites, luego, el paso 2 con cada uno de los sprites, etc...
el 3er color y el cambio de paleta viene despues.
Nota: Recuerden que cada punto puede sufrir modificaciones cuando estamos editando otra parte, para alcanzar el edit completo del sprite.
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B)- Brazos Y Piernas (3 Colores)
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1º- Como hicimos en el 1er paso del punto anterior, cambiamos la paleta, pero como los brazos y las piernas son de un solo color lo vamos a cambiar por el 1er tono de la paleta, es decir, tomamos el verde y cambiamos al negro del sprite por este. Como los sprites directamente ripeados estan muy sucios, es probable que se les cuele algun que otro pixel que no es parte del brazo o pierna en la capa o en algun otro lado, si lo detectan borrenlo y seguimos con el paso siguiente.
2º- Estos pasos son similares, ya que es mi manera de hacer sprites... pero aca, en lugar de pliegues, van a ir dibujando los musculos y los bordes del brazo o de la pierna.
No importa si la pierna o los brazos no estan super bien detallados, ya que los tres colores que van en esas partes, van a ser con muy poca diferencia de tono. asi que con que esta marcados los bordes, las rodillas y un poco los musculos esta bien... solo que el 2 color si tiene que quedar bien.
Puede que parezca super detallado los musculos, talves me sobrepase en detallarlos, pero no les tiene que quedar taaan asi.
3º- Ahora agregan el 2 color. Van marcando las sombras.
Si les queda el 1er color sobre el lugar de brillo, cambian el 1er color por el 2do color solo en los lugares de brillo.
Creo que asi esta bien.
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C)- Guantes Y Botas (3 Colores)
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1º- Como veran, las botas estan demasiado sucias como para cambiar la paleta o limpiar con el borrador, asi que lo que van a hacer es editar directo.
Como? Toman el color mas oscuro de los colores fuertes y delinean los bordes y pliegues que haya en la bota o guante.
Recuerden que pueden ir editando las formas mientras hacen esto del primer color en cada uno de los pasos anteriores.
2º- Ahora toman el 2do color y pintan sobre las sombras. Tambien en los bordes del lado izquierdo, pero no siempre. Miren mi ejemplo, y lo notaran.
Luego el resto lo pintan del 3er color y listo.
3º- Ahora la punta de las botas, esto va a ser lo mas facil, ya que lo vamos a pintar solo con 2 colores. Asi que pintan todo de un color y despues solo aplican un poco de brillo, talves neseciten borran algunos pixeles para que no este tan puntiaguda.
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D)- Capa Y Broches (3 Colores)
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1º- Aca se viene la noche... por eso deje esto para lo ultimo. Van a pintar la parte clara con blanco y la parte oscura, con gris. Por lo general en los sprites hay dos tonos intermedios, uno para el color claro y otro para el oscuro, asi que cada uno lo pintan con blanco y con gris segun el color.
Van corrigiendo para que quede todo blanco y gris. No se olviden de los broches esos pintenlos de naranja de mientras. La capa que aparece por el hombro la pintan todo de blanco y despues lo detallan.
2º- Ahora con el negro van a marcar los bordes y los pliegues. Aca va a estar jodido, pero intentenlo, y no le den mucho tiempo si les cuesta, pero intentenlo al menos. Miren mi ejemplo asi masomenos se guian como hice.
3º- Una ves hecho los bocetos, van editando y dando mas forma, con todos los colores guiandose siempre del sprite original.
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E)- Finalizacion del Sprite
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1º- Si no le habian puesto la cabeza, se la ponen ahora.
Despues le cambian la paleta, y les queda asi... MIREN ALLA!!! xD
2º- Ahora si ven que les quedo algo mal editan, pero ahora vamos a shadear el broche del cinto y de los hombros.
3º- Por ultimo pintamos con el 3er color a la ropa.
Vamos, primero, a rodear al segundo color solo con un pixel por linea vertical, fijense bien esto por favor. Despues tambien los bordes izquierdos, tambien con un pixel por linea vertical, y si es muy larga 2 o 3 pixeles, ustedes veran.
Ademas de rodear al 2do color, en los lugares de sombra, sirve como para marcar pliegues. en las partes de brillo continua al 2do color.
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F)- Comentario Final.
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Como ven, se obtuvo un buen resultado. Es, talves, complicado y requiere tiempo. Pero a medida que se van haciendo sprites, se aprende la tecnica mas rapido, y cada ves cuesta menos. Pude haberme tomado la molestia de poner 4 colores en las botas y guantes o en las piernas, pero lo vi poco util para este personaje
Estuve cerca de 3 horas haciendo esto, no saben como tengo la espalda, los ojos y las manos... jajajaja.
Les deseo un buen resultado...
PD: Hice el texto aparte, por que como notaran, todo lo que escribi no iva a entrar en el .png. (¬¬')
MugenHero
matias_9dream@hotmail.comAca el png de la clase: