Hakoru Lv 1
Nº de Posteos : 14 Fecha de inscripción : 2011-08-21
| Subject: Intros Unidos porfavor ayuda (SOLUCIONADO) Wed Sep 07, 2011 7:12 pm | |
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Last edited by Hakoru on Thu Sep 08, 2011 2:38 am; edited 1 time in total |
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gabe555 Administrator
Nº de Posteos : 1963 Fecha de inscripción : 2009-10-30 Edad : 35 Localización : Argentina
| Subject: Re: Intros Unidos porfavor ayuda (SOLUCIONADO) Wed Sep 07, 2011 9:47 pm | |
| Bueno mira. te cuento algo, la gente no es adivina, en el topic te habia respondido jailuis con una posible solucion y vos ni siquiera volviste a postear, nosotros pensamos que el tema estaba resuelto si vos no aclaras que su ayuda no te sirvio TODOS pensamos que estaba resuelto.
Respecto al tema. Nunca hice eso. Creo que se hace con el trigger p2name, no se bien como se usa. Calculo que tendrias que poner en el Pre Intro (state 190) y derivar con un changestate al state 191 por ejemplo. Algo asi: Sos Goku:
[State 190, ChangeState] type = ChangeState triggerall = p2name("Vegeta Saiyan"); nombre EXACTO del otro char que sale en el .def trigger1 = 1 value = 191 ctrl = 0 Luego de eso para lograr que tengan una conversacion tenes que manejarlo con los tiempos en las animaciones. Repito nunca lo use, que alguien em corrija si me equivoco. _________________ Let's Make History - Spoiler:
- Pertenezco a la banda de los Trasnochados del Chat |
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Hakoru Lv 1
Nº de Posteos : 14 Fecha de inscripción : 2011-08-21
| Subject: Re: Intros Unidos porfavor ayuda (SOLUCIONADO) Thu Sep 08, 2011 1:26 am | |
| - gabe555 wrote:
- Bueno mira. te cuento algo, la gente no es adivina, en el topic te habia respondido jailuis con una posible solucion y vos ni siquiera volviste a postear, nosotros pensamos que el tema estaba resuelto si vos no aclaras que su ayuda no te sirvio TODOS pensamos que estaba resuelto.
Respecto al tema. Nunca hice eso. Creo que se hace con el trigger p2name, no se bien como se usa. Calculo que tendrias que poner en el Pre Intro (state 190) y derivar con un changestate al state 191 por ejemplo. Algo asi: Sos Goku:
[State 190, ChangeState] type = ChangeState triggerall = p2name("Vegeta Saiyan"); nombre EXACTO del otro char que sale en el .def trigger1 = 1 value = 191 ctrl = 0 Luego de eso para lograr que tengan una conversacion tenes que manejarlo con los tiempos en las animaciones. Repito nunca lo use, que alguien em corrija si me equivoco. Y COMO PONGO EL NUMERo de la animacioN? |
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mgmnzx Lv 10
Nº de Posteos : 1473 Fecha de inscripción : 2009-10-30 Edad : 29 Localización : Chile
| Subject: Re: Intros Unidos porfavor ayuda (SOLUCIONADO) Thu Sep 08, 2011 8:55 am | |
| El changestate lo único que hace es mandarte al state de intro personalizada que seria la de goku vs vegeta, lo de la animación tendrías que manejarla tu mismo mediante el air del state. - Code:
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;------------------------------------------------------------------------------- ; Selec Intro
[Statedef 190] type = S
[State 190, ChangeState] ; Intro normal type = ChangeState triggerall = p2name != "vegeta" trigger1 = Time = 0 value = 191
[State 190, ChangeState] ; Intro personalizada type = ChangeState triggerall = p2name = "vegeta" trigger1 = Time = 0 value = 192 ;state de goku hablando con vegeta
;------------------------------------------------------------------------------- ; Intro de goku vs vegeta
[Statedef 192] type = S ctrl = 0 anim = 192 ;animacion de goku velset = 0,0
[State 192, AssertSpecial] type = AssertSpecial trigger1 = 1 flag = Intro
[State 192, ChangeState] type = ChangeState trigger1 = AnimTime = 0 value = 0
;------------------------------------------------------------------------------- Como dijo gabe anteriormente, ahi tu controlarías después los tiempos de cada animación, con esto me refiero a que por ejemplo un tiempo determinado en que goku habla y después vegeta, esto puede ser por medio del trigger time o animelem. |
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Dragolink Lv 10
Nº de Posteos : 1244 Fecha de inscripción : 2009-10-30 Localización : Puerto Rico
| Subject: Re: Intros Unidos porfavor ayuda (SOLUCIONADO) Thu Sep 08, 2011 11:49 am | |
| mejor no puede estar explicado... jaha...
ahora abran un post explicandolo pero aaparte.... _________________ |
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| Subject: Re: Intros Unidos porfavor ayuda (SOLUCIONADO) | |
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