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 [Resuelto]Golpes imbloqueables

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PostSubject: [Resuelto]Golpes imbloqueables   [Resuelto]Golpes imbloqueables Icon_minitimeTue Jun 21, 2011 12:58 pm

buenas, mi pregunta es:

cual es la linea del hitdef, o que es loq ue hay que agregar en un state de ataque para que este ataque no pueda ser bloqueado por mi oponente (o sea, que no pueda defenderse del golpe)?

saludos
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PostSubject: Re: [Resuelto]Golpes imbloqueables   [Resuelto]Golpes imbloqueables Icon_minitimeTue Jun 21, 2011 1:38 pm


Pone un assertspecial con flag = noguard

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PostSubject: Re: [Resuelto]Golpes imbloqueables   [Resuelto]Golpes imbloqueables Icon_minitimeTue Jun 21, 2011 1:57 pm

gabe555 wrote:

Pone un assertspecial con flag = noguard

como ese flag no existe xD puse el code asi:

[State 0, AssertSpecial]
type = AssertSpecial
trigger1 = 1
flag = nostandguard
flag2 = nocrouchguard
flag3 = noairguard

pero de todas maneras el oponente igual logra defenderse
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PostSubject: Re: [Resuelto]Golpes imbloqueables   [Resuelto]Golpes imbloqueables Icon_minitimeTue Jun 21, 2011 2:03 pm

Diego [Virus] wrote:
gabe555 wrote:

Pone un assertspecial con flag = noguard

como ese flag no existe xD puse el code asi:

[State 0, AssertSpecial]
type = AssertSpecial
trigger1 = 1
flag = nostandguard
flag2 = nocrouchguard
flag3 = noairguard

pero de todas maneras el oponente igual logra defenderse

Ups 014
me confundi, es que ahce mucho no lo uso xD
era unguardable xD proba con ese que si funciona.

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PostSubject: Re: [Resuelto]Golpes imbloqueables   [Resuelto]Golpes imbloqueables Icon_minitimeTue Jun 21, 2011 2:17 pm

gabe555 wrote:
Diego [Virus] wrote:
gabe555 wrote:

Pone un assertspecial con flag = noguard

como ese flag no existe xD puse el code asi:

[State 0, AssertSpecial]
type = AssertSpecial
trigger1 = 1
flag = nostandguard
flag2 = nocrouchguard
flag3 = noairguard

pero de todas maneras el oponente igual logra defenderse

Ups 014
me confundi, es que ahce mucho no lo uso xD
era unguardable xD proba con ese que si funciona.


grande vega xD, ahi quedo de 10 el golpe, gracias che

Voy a cerrar el tema porque ya se resolcio la duda xD
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