Mugen Generations Comunidad de Mugen Latino donde podrás encontrar noticias, información, tutoriales (Pixelart y Programación) ayuda, y lo que desees. |
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| Tema desinteres en participar | |
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sawady Contributor
Nº de Posteos : 1731 Fecha de inscripción : 2009-10-29 Edad : 34
| Subject: Tema desinteres en participar Fri Feb 04, 2011 6:19 pm | |
| Bueno, este fue el rusumen de lo que se habló en administración - Gabe555 wrote:
- me gustaria proponer algo, viendo como a veces algun creador recibe pocos comentarios aveces con sus chars debido a diferentes razones, las cuales deben ser fiaca, desinteres por tal estilo o X razon. Por esto yo deduzco que muchos creadorres se sentirian decepcionados, desanimados, etc...
- Sawady wrote:
- todo depende de que tipo de creación es también... si es más de lo mismo, la gente no se va a gastar en comentar
- Dj Sonic wrote:
- Hay que fomentar la creación si, pero hacer notar que cuesta trabajo, no caen los released de arriba.
- Crazy logic wrote:
- exacto dj, por esta misma razon, me arte de postear en team releases.. varios ya an mandado mugen a la mierda,, y es lo que se debe hacer ante una situacion asi, el mas o no mas de lo mismo es bastante relativo sawady, por que sin el boludin que se pone a flashear con crear algo el foro no se mueve
- Sawady wrote:
- el foro se mueve bastante para ser un hobby flashero... (encima mas chico el ambito, porque mayormente es dbz)
y acuerdense que la mayoria de la gente no es creadora... los creadores activos y creadores ocasionales postean bastante...
nacho lo tenia bastante clarito a esto... estan los jugones y los que crean... y los que crean no son jugones... mugen se distribuye tanto por los jugones... y mucho comentar no les interesa, ni tampoco les interesa tener mucho criterio... si la creacion safa, para el jugon viene joya... los chars de francinaldo son muy usados por esto mismo... y hasta los de mugenmundo tienen en sus mugens...
se que una creacion cuesta, pero no busquen reconocimiento como personas grosas en un medio como este...
hay bastantes criticas como para mejorarse, y los creadores actualmente tienen bastante criterio o hacen la suya... los que quieren mejorar pueden hacerlo tranquilamente...
por eso no veo mucho sentido a discutir si de 800 postean 30... con 30 alcanza y sobra... otros 770 deben estar jugando con el char y se cagan de risa mas que esos 30 que postearon... asi se mueve mugen - Crazy logic wrote:
- ya no se trata de reconosimiento cuando lo que haces lo hacen pocos, en mugen guild tu teoria es mas que aceptable, pero aca en mg vieja.. veo otros problemas,, uno es el acostumbramiento, la falta de motivacion, el otro es la flojera sumada al tipo de publico que visita el foro diariamente,, que despues de tantos intentos esto sigue siendo una comunidad dbz
- Gabe555 wrote:
- yo desde mi lugar trato de participar con todo lo que esta a mi alcance, tratando de fomentar la creacion cada vez qe tengo la oportunidad desde un humilde lugar, trato de participar el los proyectos community como el de Sawa del que no se que mas paso, pro iniciativas como esa son las que me motivan a mi y estaria bueno que intentemos por ese lado
- Sawady wrote:
- el tema de mugen es que el cooperar es intermitente... es un fucking hobby que te sale hacer algo cada tanto, no podes estar pendiente las 24 horas
podemos hacer un tema a nivel todo el foro si están de acuerdo...
pasa que cada tipo es muy distinto... por un lado, hay gente perfeccionista que no termina ningun sheet... otros que quieren copiar a lo bruto para ganar "fama" y no les importa mucho el resultado... en el medio gente que utiliza bastante bien los recursos... todo me parece barbaro, en el sentido de que cada uno hace lo que quiere aca, que de eso se trata...
los que quieren estar motivados buscan motivaciones... no podes crear de la nada gente capaz, motivada las 24 horas... aparece asi...
si tantas ganas hay de cooperar gabe... ripeate cosas, hacete un sheet, termina tus chars... y deja que la gente use despues tus cosas... asi se coopera en mugen y la gente se motiva... - Gabe555 wrote:
- Eso es otro tema y tengo mis ideas en cuanto a lo que es compartir y mi forma de hacerlo y lo hare saber a su momento ya que es un tema que tiene otro contexto aparte.
Lo que yo trato es que nos pongamos de acuerdo con algo, porque juntos las cosas salen mas facil que individualemente.
La idea es que lo continue todo el foro. Que digan qué cosas motivan, que cosas ven que no sirven. Qué se hizo bien hasta ahora y qué no. Con total libertad. Yo veo falta de unión y falta de capacidad para expresar que pensamientos tienen (y ganas para expresarlo). Noto que cada uno piensa una cosa diferente, pero en vez de molestarse en comentarla y hasta ver si está equivocado o no contrastándola con el resto... se la guarda, creyendo que es la mejor forma de pensar que hay y ni siquiera se plantea las opiniones del resto. También veo que hay brecha entre los que empiezan y los que tienen experiencia. Crean mas tutoriales los que recien empiezan que los experimentados. Y ya pasa como antes, de que uno aprende teniendo a un "tutor" o referente del cual va ganando cosas. Siempre hay dos caminos creo. Uno es la imposicion de alguna regla y la otra una estrategia motivadora. La primera es fácil, pero es la que no me gusta, porque las cosas tendrían que ganarse a criterio, no con leyes que se tienen como verdades absolutas a seguir. La segunda en más dificil en el sentido de que cada uno tiene conceptos muy diferentes y por eso hay tantas divisiones, además de que requiere conciencia, criterio y esfuerzo. Con reglas me refiero a que sea obligatorio contribuir con un tutorial o sino se quita "x" derecho (por dar una idea)... alguna estrategia de motivacion puede ser dar premios (que ya hay xD)... pero todo tiene contras... por ejemplo, la primera haria que todo el mundo por no perder ese "x" derecho, hagan tutoriales como les salgan, sin ganas... y lo segundo haria que la gente compita por ganar premios... o sea, que no se trata de una formula mágica, sino que tambien es necesario ganar criterio ampliando la mentalidad de uno, para que las cosas sean favorables... si ni siquiera se gastan en debatir un poco, bueno... ni para atras ni para adelante va la cosa... Digan uds qué piensan, qué prefieren. |
| | | Manoleto16 Lv 5 - Level Up
Nº de Posteos : 547 Fecha de inscripción : 2009-11-20 Edad : 28 Localización : Buenos Aires,Argentina
| Subject: Re: Tema desinteres en participar Fri Feb 04, 2011 6:46 pm | |
| Bueno,para mi,motivacion no veo que falte,pero con respecto al tema criterio,yo la verdad es que,por ejemplo,al team OS(tambien abyys y otros creadores de lujo)no les puedo decir ni "A" por que para mi sus trabajos son más que exelentes,es más yo hasta comparo los buenos recompilados con juegos de ps2,ademas,luego de tanto trabajo y ezfuerzo para crear esos releases(que nisiquiera les pagan por hacerlo,por que esto es un hobby)nos errores pasan por alto(salvo para el perfeccionista)me explico??La verdad lo unico que tengo para todos ellos es felicitaciones y felicitaciones. Yo entro al topic de un nuevo char,lo primero que hago es decir "gran trabajo,gracias!!" y luego voy a link de descarga,ni me leo las millones de cosas que postean.yo ya estaba super conforme con los chars creados por bardock,orestes,burori,etc.Asi que quiero que sepan que ellos me dejan muy conforme,a mi y seguro que a muchos más. Gracias. |
| | | mgmnzx Lv 10
Nº de Posteos : 1473 Fecha de inscripción : 2009-10-30 Edad : 29 Localización : Chile
| Subject: Re: Tema desinteres en participar Fri Feb 04, 2011 10:14 pm | |
| El tema de desinterés por participar yo creo que se debe a que mucho char repetido de gente nueva, que aveces no vale la pena comentar por que no van a intentar mejorar, sino que hacen lo que se le da la gana, bueno que, al fin y al cabo uno hace lo que quiera con su creación. O también puede ser el caso de que lo que esta creando el usuario no te sea interesante, algo así como que sawa se pusiera a hacer un char de naruto, como ami no me interesa no comentare. Ahora la parte de motivación como podría ser en mi caso, cuando algo me motiva puede ser por ejemplo algo que me inspire como cuando jailuis e intox comenzaron a hacer pockets y eran buenos, eso me inspiro bastante por lo cual dio resultado el pocket goku ssj , ahora lo único que podría desmotivarme y que ya me paso, es que se burlen de alguna creación que este haciendo, como fue el caso de fran cuando se burlo de mi char , que al final salí cancelando. Por la parte de comentarios no creo mucho, ya que cada foro de mugen se dedica a diferentes series de vídeo juegos, a este foro nadie le quita lo de que la mayoría es del gusto dbz, pero si no recibes comentarios departe de este foro puede que en otros foros de mugen estén dedicados a lo que tu estas creando, por eso la parte de comentarios no me parece una razón para desmotivarse. |
| | | ottoredo Lv 1
Nº de Posteos : 43 Fecha de inscripción : 2010-03-28
| Subject: Re: Tema desinteres en participar Sat Feb 05, 2011 2:01 am | |
| pues , yo soy un"jugon" que de momento no me interesa crear un char , ni spirtes, pero me es importante cocnocer el funcionamiento basico del juego y las historias de como crean los chars y se unen y hacen equipo, yo estoy armando MI MUGEN, porque me divierte esa diversidad y personalizacion, y si hay mejores chars en lo personal los prefiero, me gusta probarlos y aveces comento cuando considero que es pertinente y puedo aportar algo. a mi me gustaria por ejemplo que mudarar los spirtes a mugen 1.0 , pero para eso se necesiotaria una edicion barbara de cada sprite, o ripear chars de juegos budokai. Valoro varios tipos de char dbz, como Choujin, el goku de tokosmics, en tien de wenchu, Chrono_Strife,Neocide, el frz 3 fases by oz, entre otros, es una gran variedad, y entre todos pueden crear cosas maravillosas y mas manejables o mas fieles a dbz que los budokai por ejemplo los char de alienqueen tnenian un especial forma visual aunque carecian de programacion, alguien pudo ayudarle con eso. ojala sirva mi comentario |
| | | XJonasX Lv 4
Nº de Posteos : 361 Fecha de inscripción : 2009-12-30 Edad : 29 Localización : Mexico :D
| Subject: Re: Tema desinteres en participar Sat Feb 05, 2011 5:27 am | |
| Con reglas me refiero a que sea obligatorio contribuir con un tutorial o sino se quita "x" derecho (por dar una idea)... alguna estrategia de motivacion puede ser dar premios (que ya hay xD)... pero todo tiene contras... por ejemplo, la primera haria que todo el mundo por no perder ese "x" derecho, hagan tutoriales como les salgan, sin ganas... y lo segundo haria que la gente compita por ganar premios...
si quieren que la gente aporte esa es la solucion. |
| | | Vieja_Del_Agua Contributor
Nº de Posteos : 1118 Fecha de inscripción : 2009-11-21 Edad : 39 Localización : Argentina
| Subject: Re: Tema desinteres en participar Sat Feb 05, 2011 6:25 am | |
| A mi parecer, la gente nace con la motivación de hacer algo. Osea, si a alguno le gusta ser original, supurarse o tiene ganas de crear me parece que no necesita motivación, esa misma persona va a tener ganas de crear algo. Por mi parte de lo que he aportado mi motivación fue que no existía algo para mugen que yo quería y por eso me hice spriter, pero a mi no me gusta para nada hacer sprite hago solo para que se haga el char de lo que yo quiero No se si alguno necesitará motivación por reconocimiento, pero ni idea de como motivar a éste tipo de personas . Algunos con que le agradezcan se motivan y otros con las criticas también. Pero no se si criticar es motivar. Se que a varios que les hago las criticas le gustan pero otros ni pelota me dan y hacen sus creaciones a su estilo. Un ejemplo me pasó con el Bardock de Sawady, a él le gustan mis criticas (creo ) y yo le testiaba el char, pero llegó a un punto de que estaba cansado del Bardock y a algunas de mis criticas no las tomó y terminó el char a su gusto (que está bien que el creador haga lo que quiera con su creación). A mugenmundo le he hecho críticas pero ni bala (pero igual sigue creando ) y a otros le hago críticas y se enojan . Creo que el autor si no se siente motivado debería decir cual es la motivación que le tienen que dar los usuarios para no estar adivinando . Mi motivación para todos es, piensen que le que van a hacer va a ser a futuro un char, stage, etc y van a tener algo que quisieron en un juego de peleas 2D. No les tiene que gustar, pero a cambio de lo que hacen van a poder disfrutar de esa creación en mugen. Ahora si hablan de motivar a los usuarios a hacer algo distinto a DBZ eso ya es más jodido. Mugen es un hobby y cada uno hace lo que quiere, y parece que acá a la mayoría le gusta DBZ. Pero si le gustaría ver más cosas diferentes a DBZ empiecen a hacer sheet o programar o ayudar a alguien que esté en un proyecto distinto de DBZ. Por lo que se, ahora Wenchu está más metido con los chars de One Piece y hay varios proyectos que he visto en el foro que no son de DBZ y espero que no se cancelen y los terminen. Igual, tengan en cuenta que siempre en época de vacaciones y de exámenes es cuando menos se trabaja. Y no es falta de motivación sino que no se tiene tiempo para mugen. |
| | | Crazy_Logic Contributor
Nº de Posteos : 1013 Fecha de inscripción : 2009-10-29 Edad : 32 Localización : Olimpo
| Subject: Re: Tema desinteres en participar Sat Feb 05, 2011 12:31 pm | |
| Motivacion por reconosimiento vieja del agua suena bastante feo nombrado de esa manera, se estan viendo ejemplos de poco interes y valoracion, esto es mugen y no lo garpa nadie es algo que ya esta mas que claro, pero lo triste del asunto es que de esta manera los foros se van muriendo. un tipo que estubo meses haciendo algo y consigue 3 "segui asi" en el post y 490 descargas en el servidor.. (El tipo te aseguro que se va a replantear si aportar al voleo..) haciendo una estadistica mia para hacerlo un poco mas formal, no quedan ni la mitad de grandes creadores que conosi 3 a;os atras cuando entre en mugen. la mayoria se encuentra desmotivada y lamentando sentarse a compartir algo, mientras que un 20 o 30 % sigue entregando la misma calidad sea pesima o buena, pocos son los que se ponen a hacer algo nuevo.. asi van pasando los dias y la gente decide retirarse sin aportar sus descubrimientos ya sea en un tutorial de tecnicas o "entrenando a un remplazo". La gente nueva llega y se encuentra con estos gigantes.. como resultado se siente menos al no poder entregar esa calidad en su primer release, te aseguro que solo 3 de ese grupito de los 490 que descargaron el material se van a poner a investigar como se hace tal cosa, una ves adquerida la tecnica.. la hacen suya y no la comparten con nadie. los otros nobatos quedan dando vueltas queriendo lo que saben es privado, y no se van a dignar a moverse.. Teniendo esa cantidad de releases ellos no necesitan crear estan contentos y con la pansa llena,, vueelve la rueda, y vuelve.. ahora persiviendo esta mierda diaria nadie dura demaciado.. por que esto es un hobbiee men no te acordaas!! XDD
el buen autor no pide reconosimiento, pero puede llegar a necesitar un poco de apoyo humano para que vuelvan las ganas de crear.
no me parese que esto pase por un tutorial, creo que es algo un poco mas complicado, plantearlo y discutirlo creo que era la finalidad del post originalmente creado en la administracion del foro
Last edited by Crazy_Logic on Sat Feb 05, 2011 2:42 pm; edited 1 time in total |
| | | Exdarken Lv 5
Nº de Posteos : 455 Fecha de inscripción : 2009-12-30 Edad : 31 Localización : BS~AS-ARGENTINA CARAJO !!!
| Subject: Re: Tema desinteres en participar Sat Feb 05, 2011 2:29 pm | |
| Suponiendo que el foro adquiere la regla "que sea obligatorio contribuir con un tutorial o sino se quita "x" derecho " no es un poco opresivo ? , de esa manera solo obtendrian un foro donde los users estarian on-line pero nunca postearian , si utilizarian algo como premios , dependiendo que sea ,algunos se matarian por ellos y otros simplemente no les interesaria , sin mencionar que este foro esta bastante encerrado en DBZ , creo que para motivar posibles creadores potenciales o creadores ya aburridos , los teams del foro tendrian que volver a sacar releases mas regularmente o algun nuevo proyecto , siempre crei que eso era el motor de este foro. |
| | | Crazy_Logic Contributor
Nº de Posteos : 1013 Fecha de inscripción : 2009-10-29 Edad : 32 Localización : Olimpo
| Subject: Re: Tema desinteres en participar Sat Feb 05, 2011 2:38 pm | |
| - Exdarken wrote:
- Suponiendo que el foro adquiere la regla "que sea obligatorio contribuir con un tutorial o sino se quita "x" derecho " no es un poco opresivo ?
si, y no es ni era la idea, lo que se busca es mejorar la situacion ex darken eso era ridiculo, |
| | | Diego [Virus] Lv 7
Nº de Posteos : 683 Fecha de inscripción : 2009-10-29 Edad : 32 Localización : a π/2 de la realidad
| Subject: Re: Tema desinteres en participar Sat Feb 05, 2011 3:09 pm | |
| Leyendo lo que escribieron y usando mi propia experiencia puedo decir que los programadores se pueden dividir en los siguientes grupos:
-Los despreocupados: estos son los que que programan como les de la gana y solo lo hacen porque les gusta hacerlo, no esperan ovaciones ni muchos reconocimientos.
-Los perfeccionistas: estos son los que se pueden tardar bastante en hacer algo porque se preocupan de los minimos detalles, estos ya esperan algo de reconocimiento y sentir la satisfaccion de haber hecho algo muy bien hecho.
-Los engreidos (los que todos odiamos): Estos son novatos que vienen con aires de grandeza y esperan volverse casi dioses ante los users, sus creaciones al principio pueden llegar a ser simples, pero ellos mismo se alimentan el ego con comentarios diciendo que es lo mejor o que nunca lo superaran o que no les importan las criticas (lo cual los hace decir contradicciones), y lo unico que esperan son comentarios halagadores o agradecimientos, porque si les dehjas una critica aunque sea constructiva, te van a responder de una manera que te regañen por eso pero sultilmente, a estos es mejor darles las criticas y ser duro si es necesario hasta que entiendan que esto solo es un juego.
-Los (no se me ocurre palabra): ya estos son los que crean por gusto y por sentir al satisfaccion de que puede hacer felices (en escala de un jeugo 2d xD) a varios users cuando son los primeros en programar algo que antes no existia y mucha gente esperaba, generalmente aceptan criticas y sugerencias para mejorar pero nunca se vuelven engreidos.
Yo creo que motivacion no necesitas mas que saber que luego habras aportado tu granito de arena en este mundo del MUGEN. Creo que los del 3º grupo solo son basura que tiene el ego muy alto y no vale la pena tratar con ellos. |
| | | sawady Contributor
Nº de Posteos : 1731 Fecha de inscripción : 2009-10-29 Edad : 34
| Subject: Re: Tema desinteres en participar Sat Feb 05, 2011 4:06 pm | |
| que bueno que haya gente nueva comentando...
coincido mucho con vieja_del_agua... pero debe ser porque como estamos hace mucho, entendemos mugen de otra manera... para saber qué busca el autor, fijate lo que pide de su creacion... si pide créditos, si te deja usar algo, si no te lo deja usar... no tanto si lo declara open o no... yo conozco creadores que no lanzaron todo asi open (porque no estaba de moda en ese momento tampoco), y despues ibas y pedias y te daban lo que querias... asi era yo al principio, pero me di cuenta que no hace falta que te vengan a pedir permiso, por ahi el tipo que lo quiere usar es de china, y ni ganas tiene de venir a preguntarme... sin los permisos uno le da la posibilidad a cualquiera de poder usar algo, y no solo los que pueden contactarlo...
mgmnzx: el tema de la competencia aca, siempre hace que crees algo muy bueno al principio, y despues no sepas que más hacer....
crazy: fijate lo que dice manoleto en su post... y esa mitad de creadores que hablas, muchos eran cualquier cosa... de esa mitad se rescatan 3 como mucho... el resto eran del 3er grupo que nombra virus... yo cuando vine a mugen me tope con cientos de gigantes siendo bastante gil (preguntale a vieja a dj xD)... pero pude progresar mucho, porque entendi que la mayoria de los gigantes eran personas comunes y corrientes (vyn no, porque es un dios xD), y en 1 año y medio ya estaba haciendo cosas mas interesantes que esos "gigantes", que en parte es porque nomas se trata de ser paciente y aprender concientemente... despues me suena que seguis hablando, pero como de un mugen de hace años, ahora los novatos pueden sacar cosas de un monton de lados, y esta lleno de tutoriales y personas que responden ante dudas ("haceme el code" no es una duda aclaro xD)... y cada vez mas gente sabe más que la gente que estaba antes... es el caso de mgmnzx, jailuis, etc, etc... que entraron sabiendo bastante más que muchos "gigantes"... porque repito, esos gigantes no sabian ni casi nada (no voy a nombrar gente porque ya tuve problemas por eso xD)... con respecto a los tutoriales, cuando yo los hice, los leian 2 o 3 personas (fuera de broma), el resto hacia la suya... pero por ahi era porque era mejor encontrarse con usar el material directamente y asi aprender... por eso es 10 mil veces mejor la forma open de pensar y más amigable... para el que no estuvo mucho, no ve los resultados, pero puedo asegurar que hay muchisimos más y mejores creadores ahora (en mugen latino), que antes... estaría bueno que sawwen, vieja o dj me corroboren esto que digo... |
| | | Dj Sonic Administrador
Nº de Posteos : 2456 Fecha de inscripción : 2009-10-30 Localización : Argentina
| Subject: Re: Tema desinteres en participar Sat Feb 05, 2011 4:21 pm | |
| Creo que hay muchos vértices que analizar con respecto a la motivación:
1- El que muchos usuarios nuevos solo se registran y participan para obtener released, no les interesa aportar. solo participan y esperan a que salga algo para añadirlo a su mugen. No esta mal, y no cuestiono a nadie ni lo obligo a aportar, pero este post y tema va dirigido a quienes quieren crear o empezar a crear específicamente.
2- Muchos usuarios se des incentivaban porque cuando ven que no es 2 + 2 hacer algo dejan todo a medias o se cansan, muchas veces todos hemos visto released a los que le falta mucho trabajo, wips o adelantos de sheets que estaban incompletos y que se prometían terminar pero que jamás vieron la luz porque esta gente lo dejo de lado viendo el trabajo que costaba.
3- Hay otros que creen saber mucho pero no saben nada de nada, seamos realistas, cada uno maneja su campo de trabajo a un cierto nivel pero los demás campos no; Lo dijo Albert Einstein "Todos somos ignorantes pero en diferentes áreas".
4- Algunos hacen released o su versión de un personaje en el caso de chars, lo que esta perfecto, pero les aconsejo que intenten probar con creaciones no tan usadas, hay miles de chars que podrían hacerse y lo mismo para los stage. Usando la imaginación pueden hacerse muchas cosas, si reproducimos lo mismo no generamos nada nuevo, solo repetimos.
5- Algunos se niegan a aprender, no directamente, pero se niegan a aprender poniendo escusas. No lo tomen a mal pero la vida es así, se tiene que aprender y esto conlleva practica, esfuerzo y para que negarlo... leer tutoriales.
Podemos ayudarnos, pero requiere todos pongamos lo que tenemos que poner para avanzar. |
| | | Wenchu Lv 8
Nº de Posteos : 792 Fecha de inscripción : 2009-10-30 Edad : 113
| Subject: Re: Tema desinteres en participar Sat Feb 05, 2011 8:13 pm | |
| weno.. está interesante la cosa. creo que alguuna vez hace un año o un poco mas, ya hubo un topic similar.
creo que si buscamos pensar qué hace que la gente te comente bien un released, no es algo que se pueda calcular, y nunca sabés por donde va a salir. Carzy, parece particularmente interesado en esto. No es nada malo, y a mi a veces tambien me pasa un poco esa cosa de que algo a lo que le puse muchas pilas, no se concide con una devolución tan comprometida como lo fue mi trabajo (ya sea a favor o en contra de mi trabajo).
Un caso es el del Androide 13. La verdad es que nunca me maté por un char como por ese... y sin embargo, a penas 2 post sobre los poquitos 25 me sentí correspondido, que fueron los post de Ro y Emiliano 120. Si me preguntan, tengo que confesar que me sentí algo desilucionado... yo esperaba un testeo y opiniones mas profundas de Sawa, Vieja, Emiliano01, intoxi, chrono strife, pexteen, neo.... que se yo.. y de la gente que conozco y que se que tienen bastante criterio sobre cómo les gusta o no un estilo de chars. Sin embargo, eso no fue como para dejar mugen o pensar que todo el mundo se cagaba en mi. Simplemente no me lo comentaron como a mi me hubiera gustado.
Los chars que hago me dejan cosas que no necesariamente son post lindos. - Por empesar un par de kilos mas en mi pansa. Eso no cuenta para la motivación, desde ya, xD (creo que en estos tres o cuatro años he engordado a razón de 1/2 kilo por char). - se que a muchos le ha interesado porque (volviendo al And13 como ejemplo), el char ya tiene más de 3100 descargas (el gokú lidera la tabla con 8.700 xD). Eso me da la pauta que aunque no me hagan la devolución que me gustaría, las cosas que hago no son al pedo, y no es que a nadie la interesan. El simple hecho de que otros se diviertan con lo que hago (y mas aún si lo consideran el mejor char de ese personaje en su Mugen), ya de por sí me motiva. - El hecho mismo de diseñarlo es algo que me gusta, y eso es lo mas importante. Yo programo, primero que nada para mi, para hacer eso que me gusta hacer, que es diseñar personajes de peleas 2D. Esa es una satizfacción que sólo la puedo corresponder con migo mismo, y sientiendome conforme con la actividad de hacerla. Desde luego que cuando eso lo hago colectivamante (y sale todo redondo como en el Saibaman) la satisfacción es mayor. - el debate sonre estilos, es algo que me encanta y en la producción misma de un char (en su proceso y en los comentarios del lanzamiento y posteriores) es algo que se ve. - o bien (y por eso también la comunidad DBZ me ha motivado especialmente) es el debate que se pudo dar con relación a lo open/closed (porque habla de las relaciones de libertad y dominación), con gente a la que me costaría llegar, dadas las distancias geográficas y generacionales.
esas han sido mis motivaciones. No se cuánto sirve al debate, pero creo tampoco hay que tomarse a la termenda que mucha gente se vaya o que por períodos prolongados se muestre desiteresada y despueés vuelva y despues se vaya de nuevo, y así hasta que un día no se la ve mas por el foro.
Piensen ustedes mismos... mugen es un juego, no? una forma de jugar videojuegos, pero revolviendo las tripas mismas de los juegos en 2D... bueno.... ¿¿¿¿Cuántos juegos han jugado ustedes en forma constante por un período mayor a 2 o 3 años????
Counter strike??? Argentum On line??? Ragnarok?? Linage??? (se me ocurren esos, como los más adictivos que conocí... despues de mugen.. claro.. xD)
bueno.... no creo que en forma constante hayan sostenido todos y no tienen la obligación de hacerlo porque es sólo un juego, una forma de divertirse o entretenerse.
con mugen pasa lo mismo, y por eso todos los que estamos hablando aquí, algún día lo dejaremos, y eso no dependerá de si nos comentan mucho o poco nuestros releses, si nos prestan o no los sheets o si nos hechan de un foro.... (aunque desde luego, todas esas cosas puedan acelerar la cosa y hacer que se nos vayan las ganas más rápidamente). En todo caso lo dejaremos, y eso no es un problema.
en definitiva, si este tema es un tema de preocupación por parte del la adminsitración, y buscan alguna medida para "motivar a los users", creo que no pueden hacer nada para motivar positivamente. Lo que sí creo que pueden hacer es tomar medidas para no acelerar el proceso de desgaste natural de toda actividad prolongada y constante, como por ejemplo, perseguir a users por sprites usados de otro o respetar más las reglas que protegen a los que restrijen la creación que las reglas que abren puertas para que otros creen, y cosas así. (de esto, hay cosas que en la época de Nacho eran asfixiantes y yo llegué a plantearme irme del foro y de probablemente de mugen... hoy no se mantiene todo, auqnue algunas cosas muy absurdas persisten, y otras mas puntuales perjudican al Team OS directamente).
las olimpiadas, para mi estuvieron super divertidas e incluso me huviera gustado que participe mas gente. El baneer rotativo, que se hacía con banners de todos los usuarios también estuvo lindo. Esas creo que fueorn buenas medidas. Aún así, como todo y como decía esto antes, no pidan que un foro sea una especie de país últra motivado o desaforado por producir y posstiar más y más.... esto es un juego como dije antes, y no esperen mucho mas de una comunidad mugen, que encima es mas bien afecta a DBZ.
para aprender a valorar la comunidad que tenemos, tendrían que ver un poco más otros foros que se presuponen ultra grosos.... yo miro bastente Mugen Guild, porque es como EL foro de mugen... y les puedo asegurar que es más frío que la antártida... los chars que positamos a penas si se comentan y es más a modo de testeo-bugs que a modo de opinión, que es lo que yo espero... y así con la mayoría de los chars que veo (salvo con los de SNK). Hay CERO DEBATE.... esta comunidad tiene mucho mas espíritu de grupo y de comunidad que lo que vi en muchos otros foros.
we.. medio me voy a los caños, pero tambien hay que entender que esto es un juego que no jugaremos por siempre y no siempre con las mismas ganas. no esperen mas de esto.
un saludo y discupen el desorden de ideas.
PD: es cierto que poco a poco voy pensando cada vez mas en One Piece... pero les digo que ni loco me voy del foro.... el único foro mas o menos armadito de mugen One Piece es muy muy pobre, y los chars y nivel del foro es penoso.. apenas si se pasan entre ellos esos pseudo chars con 10 sprites y creo jugabilidad. Alguno acá voy a encontrar que le guste.
Last edited by Wenchu on Sun Feb 06, 2011 3:29 pm; edited 1 time in total |
| | | Vieja_Del_Agua Contributor
Nº de Posteos : 1118 Fecha de inscripción : 2009-11-21 Edad : 39 Localización : Argentina
| Subject: Re: Tema desinteres en participar Sun Feb 06, 2011 3:19 am | |
| Crazy: No se que me me entendiste con respecto a los que buscan reconocimiento. Lo que dije es que no se como motivar a esa gente, no creo que sea solo agradecerle. No digo que esté mal buscar reconocimiento, hay muchas formas de motivación distinta según la persona y no critico a ninguna. Lo que pasa es que hay que saber como motivar a cada uno y eso es más difícil de identificar . Wenchu: Trolin yo te hice críticas del A13 en la sección del team . Es raro que si ya te hice la critica te la vuelva a hacer . |
| | | Crazy_Logic Contributor
Nº de Posteos : 1013 Fecha de inscripción : 2009-10-29 Edad : 32 Localización : Olimpo
| | | | Vieja_Del_Agua Contributor
Nº de Posteos : 1118 Fecha de inscripción : 2009-11-21 Edad : 39 Localización : Argentina
| Subject: Re: Tema desinteres en participar Sun Feb 06, 2011 4:14 am | |
| Lo que pasa es que es según la persona . A mi me da por las bolas que me agradezcan . Tal ves por eso no soy de decir muy seguido "eee gracias por el char/stages/etc". Soy más de dar críticas, y si no critico es porque creo que está bien (o no tengo ganas ). Por ej, con tus stages no te he criticado mucho por dos motivos, uno que es raro que tengas errores; y dos porque a la mayoría no las he probado . Tengo muchos gigas de mugen sin probar jeje. |
| | | Georgy Mr G Lv 1
Nº de Posteos : 18 Fecha de inscripción : 2011-05-06 Edad : 36 Localización : País Chile
| Subject: Re: Tema desinteres en participar Fri May 06, 2011 3:53 pm | |
| A mi me motiva el MUGEN de la siguiente manera: primer paso: Juego un juego excelente Paso 2: Veo que puedo hacer un juego con MUGEN paso 3: Dibujo hasta me canso solo para tener algo terminado Paso 4: Cuando me alientan o me ayudan yo me siento feliz y satisfecho Paso 5, con la condición de que no requirió un terrible esfuerzo y la gente me felicitó: sigo haciendo en MUGEN paso 6, después de lograr el paso 5: Si soy capaz de hacer algo bueno seguiré haciendolo, pretendo mejorar. Paso 7 si el paso 6 es efectivo: Me propóngo participar en proyectos para ayudarles a terminarlo Paso 8 si es que eres enormemente bueno: Hago un juego hecho solo por mi... Paso 9 si se logra el paso 8 y los pasos anteriores: Sigo actualizando el proyecto e invito a otros a que sean parte de mis trabajos. Paso 10 si es que se logra los demás pasos anteriores del 1 al 9: Intento variar el juego e inventar nuevas cosas para MUGEN, siguiente paso, hacerlo en 3D o no sé... Paso 11 si se logra los pasos del 1 al 11: Llego a hacer un nuevo proyecto de MUGEN en los que todos participan, y yo les ayudo a llevarlos a cabo. Si no se logra algunos de estos pasos en lugar de continuar, llega al paso 0: Estoy entre retirarme de MUGEN o empezar de nuevo. pasó final si llega a cero: "Decidí retirarme de MUGEN, no me la puedo"... Chao! se despiden todos |
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| Subject: Re: Tema desinteres en participar | |
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| | | | Tema desinteres en participar | |
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