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goku ssj5 Lv 3
Nº de Posteos : 234 Fecha de inscripción : 2010-06-11 Edad : 28 Localización : Colombia
| Subject: Re: San-Goku Tue Aug 17, 2010 11:33 pm | |
| y perder todo lo que he echo, solamente lo puedo borrar y agrego otro mejor y de un goku emm sobre de agregar atakes alguien mandeme un tutorial que en el post que hice mgmnzx no me explico bien |
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Emiliano 02 Contributor 02
Nº de Posteos : 682 Fecha de inscripción : 2009-10-30 Localización : En el Riachuelo, nadando...
| Subject: Re: San-Goku Tue Aug 17, 2010 11:43 pm | |
| Debes leer más tutoriales y practicar más antes de presentar un WIP. Te lo digo por experiencia,además presiento que todo lo que hiciste fue cambiar "palabritas" y sprites. Además el fx de la genkidama fue hecho por neocide = closed |
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~FranN Lv 9 - Level Up
Nº de Posteos : 981 Fecha de inscripción : 2010-01-17 Localización : En la ciudad de la furia
| Subject: Re: San-Goku Tue Aug 17, 2010 11:47 pm | |
| Goku te recomiendo que le apliques la paleta base al sprite de goku tirando la genkidama (ya que tiene la paleta del sheet del os xD)
Saludos |
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ricky88 Lv 2
Nº de Posteos : 152 Fecha de inscripción : 2009-10-30
| Subject: Re: San-Goku Wed Aug 18, 2010 5:35 am | |
| it will have some transformations? at least if you can add a ssj1 form |
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davidghs Lv 1
Nº de Posteos : 27 Fecha de inscripción : 2009-10-30
| Subject: Re: San-Goku Wed Aug 18, 2010 7:19 am | |
| looks very good sheet and program ,goku ssj5 !! i think your goku will be the best one in many normal gokus ..like ricky88 have say ,you can do some transformation ,but i think if you can do two trans your char will be very good and two trans is enough for this goku ,one is kaioken mode ,nexe is ssj mode ,ssj trans is every people"s like ,and the kaioken mode i don"t saw on the other normal goku ,if a normal goku have a kaioken ,that just is a combo ,or super motions ,like frs games goku normal ,and some other good goku .so i hope you can make a all version of kaioken mode ,i think kaoken goku can need 1000 power to trans ,and there will be kred ki to around goku"s body ,than goku"s normal attack will be stronger than normal mode,and super motions also can be stronger .his super motion can be kaioken kamehameha .and kaioken combo .like frs games goku"s kaioken combo , and you can add some your own supers . than you may considering the ssj mode . this just my opinions .it just give you a reference .if you think this isn"t reasonable ,you can not read as ........... |
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relampago Lv 6
Nº de Posteos : 582 Fecha de inscripción : 2009-10-29 Localización : Argentina/la plata
| Subject: Re: San-Goku Wed Aug 18, 2010 9:50 am | |
| - goku ssj5 wrote:
- y perder todo lo que he echo, solamente lo puedo borrar y agrego otro mejor y de un goku emm sobre de agregar atakes alguien mandeme un tutorial que en el post que hice mgmnzx
no me explico bien que todo lo hecho si tengo entendido que solo hiciste un cambio de sprites al baby vegeta de fantasma, creo que deberias hacer caso a los chicos miro vs mismo pusiste esto pusiste "alguien mandeme un tutorial que en el post que hice mgmnzx no me explico bien" |
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Iory Lv 9
Nº de Posteos : 904 Fecha de inscripción : 2010-05-01 Edad : 26 Localización : Misiones
| Subject: Re: San-Goku Wed Aug 18, 2010 2:23 pm | |
| primero que todo,pobre chico dejenlo en paz xD,esta intentando hacer un char de goku,su primer char!!!!!,aunque use de base a el vegeta baby,que importa,si quiere hacerlo que lo haga,que cambie letritas y sprites no tiene nada de malo primero dejenlo terminar su char un momento,fijense como quedo y que el men los deje con la boca abierta o si quieres dejarte guiar por los demas no ahy problema,as lo que guie tu cabeza,tu tomas la decision |
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goku ssj5 Lv 3
Nº de Posteos : 234 Fecha de inscripción : 2010-06-11 Edad : 28 Localización : Colombia
| Subject: Re: San-Goku Wed Aug 18, 2010 2:55 pm | |
| sobre lo de la genkidama agregare otro fx que no sea closed , augusto no se aplicar el sprite de os a la paleta y ademas el traje mas claro es como el efecto de la luz de la genkidama no bueno para mi es asi yo vere que hago por lo de los atakes que no se modificar sencillo los borro y voy agregando atakes de otros chars con fxs y sprites diferentes |
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Vieja_Del_Agua Contributor
Nº de Posteos : 1118 Fecha de inscripción : 2009-11-21 Edad : 39 Localización : Argentina
| Subject: Re: San-Goku Thu Aug 19, 2010 3:53 am | |
| - locheto wrote:
- primero que todo,pobre chico dejenlo en paz xD,esta intentando hacer un char de goku,su primer char!!!!!,aunque use de base a el vegeta baby,que importa,si quiere hacerlo que lo haga,que cambie letritas y sprites no tiene nada de malo primero dejenlo terminar su char un momento,fijense como quedo y que el men los deje con la boca abierta
o si quieres dejarte guiar por los demas no ahy problema,as lo que guie tu cabeza,tu tomas la decision Que tiene de malo que se le critique si es para mejorar? Criticarlo ahora o cuando lo lance va a ser lo mismo. Tampoco es escusa que sea el primer char. Cualquiera puede ir practicando y hacer sus chars antes de mostrarlo como wip o lanzarlo a las apuradas. Sino fijate en el Vegeta de Emiliano que fue su primer char. Está bien que practique pero si al final va a lanzar un char que a la mayoría no le va a gustar es preferible que escuche las criticas y lea los tutoriales y así hace un buen char que le guste a la mayoría. |
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Iory Lv 9
Nº de Posteos : 904 Fecha de inscripción : 2010-05-01 Edad : 26 Localización : Misiones
| Subject: Re: San-Goku Thu Aug 19, 2010 2:25 pm | |
| hola,vieja,una cosa,yo no hablaba originalmente de que sea su primer char,yo lo que critique es que se pasaron una pagina entera hablando sobre la base,he,goku ssj5 fijate tutoriales y fijate el error de la cuarta imagen del goku,mira que el fx esta debajo de la patada no en ella y suerte con tu wip |
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goku ssj5 Lv 3
Nº de Posteos : 234 Fecha de inscripción : 2010-06-11 Edad : 28 Localización : Colombia
| Subject: Re: San-Goku Sun Aug 22, 2010 5:24 pm | |
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~FranN Lv 9 - Level Up
Nº de Posteos : 981 Fecha de inscripción : 2010-01-17 Localización : En la ciudad de la furia
| Subject: Re: San-Goku Tue Aug 24, 2010 12:11 am | |
| weno para que veas que no soy tan malo.... te edite unos sprites tirando la genkidama usando sprites de un sheet que ando haciendo :O Espero que te sirvan y cambies los del goku del os que queda re feo Saludos |
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goku ssj5 Lv 3
Nº de Posteos : 234 Fecha de inscripción : 2010-06-11 Edad : 28 Localización : Colombia
| Subject: Re: San-Goku Tue Aug 24, 2010 6:33 pm | |
| gracias augusto eso no significa que confie en bos todavia me acuerdo de la que me hiciste
Last edited by goku ssj5 on Tue Aug 24, 2010 10:45 pm; edited 1 time in total |
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d.mugen Lv 6
Nº de Posteos : 639 Fecha de inscripción : 2009-12-20 Edad : 30
| Subject: Re: San-Goku Tue Aug 24, 2010 7:44 pm | |
| Pff... se nota que de Ganas se te fueron todas... Mala decision de no terminar el Char, le hubieras dado todo con este char, aunque hubieras empezado con KFM, y aprendieras hay mismo con CODIGOS, todo lo que es Air, etc. o tu crees que un Char se hace de una semana para la otra?? No señor. No me gusto la actitud que tuviste Goku ssj5 como dijo Gabe555
- Quote :
- Malisima tu decision, anda a emudesc goku...
... nada más que decir, porque no cierran el tema? si ya no lo va a terminar y va a cambiar Sprites a un Char OS? esto no seria W.I.P |
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goku ssj5 Lv 3
Nº de Posteos : 234 Fecha de inscripción : 2010-06-11 Edad : 28 Localización : Colombia
| Subject: Re: San-Goku Tue Aug 24, 2010 10:46 pm | |
| tienes razon es que ahhhhhh que tonto soy tienen razon todos lo hare en kfm y dije eso porque taba estrezado osea (porque la programacion es tan dificilllllllllll me quiero morirrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr)
lo seguire enserio |
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d.mugen Lv 6
Nº de Posteos : 639 Fecha de inscripción : 2009-12-20 Edad : 30
| Subject: Re: San-Goku Wed Aug 25, 2010 12:21 am | |
| vamos man!!! se que tu puedes terminar!, Anda probando los codigos de a poco con KFM, y hay mismo veras tus errores, es cosa de Tener un poco más de paciencia, concetracion y Estudiar bien algunos Codigos nada más ! Suerte ^^ |
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gabe555 Administrator
Nº de Posteos : 1963 Fecha de inscripción : 2009-10-30 Edad : 35 Localización : Argentina
| Subject: Re: San-Goku Wed Aug 25, 2010 12:41 am | |
| No te aflijas goku, todo empezamos complicandonos y poniendonos nerviosos, es mas, yo sigo aprendiendo a programar, y hay cosas qe no entiendo aun, pero sin embargo me pongo a leer e intentar probando y probando. Te vas adar cuenta qe es mejor hacer un char imcompleto a base del KFM, con codigos y cosas qe entiendas de tu propia creacion, que hacer uno a base de algun char donde no entiendas nada de lo qe esta. Aparte sabes qe aca encontras toda la ayuda, mira fran y dotaah qe te ayudaron con ssus sprites. _________________ Let's Make History - Spoiler:
- Pertenezco a la banda de los Trasnochados del Chat |
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goku ssj5 Lv 3
Nº de Posteos : 234 Fecha de inscripción : 2010-06-11 Edad : 28 Localización : Colombia
| Subject: Re: San-Goku Wed Aug 25, 2010 3:34 pm | |
| gracias por su apoyo deberas y sobre los codes no es mala idea coger unos de la biblioteca de codes mg no jejejejjjeje |
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pablok83 Lv 2
Nº de Posteos : 167 Fecha de inscripción : 2010-07-22 Edad : 41 Localización : Mar del Plata, Bs As, Argentina, Planeta Tierra, Sistema Solar, Via Lactea, Bolsa de Dios.
| Subject: Re: San-Goku Wed Aug 25, 2010 3:36 pm | |
| la idea es que aprendas a tu ritmo y como sea, si necesitas codes ya hechos de las bibliotecas, usalos, pero miralos, investigalos, hacete carne con cada linea, asi el dia de la mañana podes hacer tus propios codes, y hacete a la idea de que esto es para largo... mientras mas tarde mejor te saldra y/o quiere decir que algo de vida tenes xD |
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goku ssj5 Lv 3
Nº de Posteos : 234 Fecha de inscripción : 2010-06-11 Edad : 28 Localización : Colombia
| Subject: Re: San-Goku Fri Sep 24, 2010 7:19 pm | |
| disculpen que reviva el tema pero creo que no se han dado cuanta de que edite el primer post y hay new screens¡¡¡¡¡¡
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gabe555 Administrator
Nº de Posteos : 1963 Fecha de inscripción : 2009-10-30 Edad : 35 Localización : Argentina
| Subject: Re: San-Goku Fri Sep 24, 2010 8:11 pm | |
| agregale tranparencia al fx del kame hame ha y usa otros sprites para el lanzamiento de la fireball hacia arribay hacia abajo, unos qe apunten a dicha direccion porqe qeda muy feo aasi, y no le veo utilidad a la fireball hacia abajo si no estas en el aire la doble fireball es fea y no creo qe a nadie le interese qe abriste el def y le cambiaste el nombre al char y pusiste otro portrait jajaj Un saludo y suerte amigo _________________ Let's Make History - Spoiler:
- Pertenezco a la banda de los Trasnochados del Chat |
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goku ssj5 Lv 3
Nº de Posteos : 234 Fecha de inscripción : 2010-06-11 Edad : 28 Localización : Colombia
| Subject: Re: San-Goku Fri Sep 24, 2010 8:21 pm | |
| jjejej gracias gabe mm las respuestas que cosa del kame mmm para cambiar los prites tendria que tomar terapia o tutoriales para saber spritear porq dodotahh ya no puede spritearme la firebal ya la cambie y se ve bien desps subo mas imagenes con las cosas mmejoradas ok |
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nymyb Contributor
Nº de Posteos : 1144 Fecha de inscripción : 2010-02-24 Edad : 37
| Subject: Re: San-Goku Sat Sep 25, 2010 2:24 pm | |
| Mi opinion antes que todo te felicito por tu primer char, espero que sigas avanzando... Como dijo mi estimado amigo gabe555 "usa otros sprites para el lanzamiento de la fireball hacia arribay hacia abajo, unos qe apunten a dicha direccion porqe qeda muy feo aasi, y no le veo utilidad a la fireball hacia abajo si no estas en el aire :P"... pedile ayuda a alguno de los muchachos para los sprites y quizas alguno te de una mano... Suerte con el char |
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| Subject: Re: San-Goku | |
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