Bueno como ya se a repetido bastante el tema de que las votaciones son bastante malas en algunos casos, por el simple echo que se basan en ideas y gustos para votar, se crean conflictos... con este topic aprenderemos a hacer una votacion mas "formal" y lineal como debiera ser cada votacion.
1er Aspecto : en una votación siempre se debe tener presente el tema de ser objetivo, y no evaluar algo por simples hechos o factores como "no me gusta como se ve así" o "los colores no me gustan", esas son cosas que deberíamos dejar fuera, por que lo que estaremos evaluando sera la FIDELIDAD, LIMPIEZA,SIMPLICIDAD y un Factor que considero es el del conflicto... DISEÑO(refiérase a lo que es,CONTORNOS SUAVES y PROPORCIÓN), por lo tanto siempre que mantengamos estos factores bien claros y sepamos que son cada uno, podremos de inmediato estar mejor para hacer una evaluacion en un duelo
2do Aspecto : algo sumamente importante a la hora de votar, es saber que es lo mas importante en cada aspecto de evaluación, me refiero a que el DISEÑO es mas importante y por lo tanto, es evaluado con una escala de puntaje mayor a lo que seria la SIMPLICIDAD, esta claro que esto nunca podrá ser uniforme y lineal, el tema de las puntuaciones, pero podemos remediarlo planteando una simple lista de los puntajes y factores comprometidos en una votación...
-DISEÑO : hace referencia a la ilustración en si, el dibujo como tal, si es "Bueno" o no(Como dije esta parte es la conflictiva por que se da a que las votaciones sean muy variables por el simple hecho de gustos)
* a esta característica de la evaluación podemos dejarle una escala de 5/10
-SIMPLICIDAD : es lo fácil y rápido que uno entiende y revise de la idea del sprite, la facilidad para identificar que estamos viendo
* a esta característica de la evaluación podemos dejarle una escala de 3/10
-FIDELIDAD : la semejanza o similitud con el personaje que se esta evaluando, aunque en algunos casos, se cree un sprite "inedito", aun asi podremos referirnos con fidelidad, a hecho de que el sprite podría tener similitudes en su aspecto con alguna etnia o cultura, o también similitudes con algún personaje existente o serie animada
* a esta característica de la evaluación podemos dejarle una escala de 2/10
Dentro de lo que es diseño encontramos...
-CONTORNOS SUAVES : tal como suena, son los contornos pixelados de el sprite, si nos da la sensación de que es "peludo" o tiene como "granos" la orilla, , estaremos claros de que un suavizado no hubo en dicho caso
-PROPORCIÓN : es la forma corporal del sprite, si los músculos, extremidades etc. están bien ubicados y el cuerpo estan bien "organizados" , podremos decir que la proporción es la correcta.
bueno sabiendo un poco de este tema, y teniendo presente estas cosas, podríamos llegar a hacer una votación mas objetiva, y poder dar nuestra opinión, siempre y cuando, evaluemos teniendo en cuenta todo esto, así evitaremos conflictos y aportaremos mas al autor del sprite.