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PostSubject: Screenbound   Screenbound Icon_minitimeThu May 13, 2010 11:07 pm

Bueno es simple no lo puedo hacer funcionar, probe de muchas maneras para lograr este lindo efecto visual tanto para golpes comunes, agarres y helpers, pero nada, asi que si alguien me explica un mini-tuto en su post quizas con algunos parametros que deba tener en cuenta o alguna otra cosa como el Backedgebodydist o algo mas. Lo que quiero lograr es simple que la camara no me siga, que siga al p2 y luego yo aparecer con un dash (con el state 100 preferentemente)... un gracias anticipado.

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PostSubject: Re: Screenbound   Screenbound Icon_minitimeFri May 14, 2010 8:23 am

el goku y gogeta que hice traen eso...

pero te propongo que lo trates de armar en base a estas ideas (y si ya no te sale lo miras):

[State 0, ScreenBound]
type = ScreenBound
trigger1 = bla bla
;pero un bla bla que perdure cierto tiempo... como time > 10, numexplod(10) > 3... etc etc
value = 1 ; 1 para que la camara siga a los personajes, 0 para que no les preste atencion

movecamera = 0,0 ; nunca lo use hasta ahora, no me fije como se usa, pero para lo que queres te alcanza con lo anterior...

Entonces basicamente es poner:

[State 0, ScreenBound]
type = ScreenBound
trigger1 = movehit && animelemtime(<animelem del golpe>) >= 0
value = 0

Luego para que vuelva con dash, teleport o lo que se te cante es colocar en el changestate aquel state en donde vas a realizar esa accion...

Puedes hacer dos changestates o un changstate con un ifelse pero basicamente es basarte en el siguiente concepto:

Si la distancia desde el char al borde que esta a sus espaldas es negativa, quiere decir que estas fuera de camara... entonces debes desplazarte hacia dentro del escenario...

eso se calcula con backedgedist, un trigger y ademas una expresion en mugen que permite calcular dicha distancia...

en resumen es colocar eso en el changestate como trigger

trigger1 = backedgedist <= -10 && animtime 0

o algo por el estilo... calculalo masomenos con el ancho de tu char, imaginate que la espalda puede estar por detras de la camara, pero aun estas adentro del escenario y a veces queda feo que se ejecute la animacion de regresar cuando no deberia (por eso el <= -10, para que TODO o la mayoria del char se encuentre afuera)

Con eso tenes bastante info, cualquier cosa mandame un pm, o postea aca mismo, pero igual mandame ese pm porque por ahi no te llego a leer...

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