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Alascka Lv 1
Nº de Posteos : 19 Fecha de inscripción : 2009-12-16
| Subject: Pocket Vegeta 1.0 Sun Feb 14, 2010 5:24 pm | |
| Bueno Ya saben el vegeta en el q estaba trabajando, estoy dando a release un 1.0 asi que creo que algun que otro error va a tener Agradezco a Sawady por hacerme un fx de carga del Galick Gun http://www.mediafire.com/?md0bdzimow5- Spoiler:
Ahora le muestro mi wild sense
Last edited by Alascka on Fri Feb 26, 2010 1:15 pm; edited 2 times in total |
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CesarThePower Lv 1
Nº de Posteos : 99 Fecha de inscripción : 2010-01-09 Localización : Chile
| Subject: Re: Pocket Vegeta 1.0 Sun Feb 14, 2010 5:25 pm | |
| Bueno Descargando... espero que sea bueno Jejejej y gracias por dejarme ponerlo en mi MUGEN Edit: Bueno juge solo un poco con el y encontre 2 bug: 1- Cuando te transformas en majin Vegeta y te teletransportas se ve el sprite de Vegeta Normal y el de MAJIN es algo raro 2- Cuando te transformas en Majin Vegeta y vuelvas se ven solo los sprites de Vegeta Normal Espero que lo corrijas |
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yonimankpo Lv 3
Nº de Posteos : 247 Fecha de inscripción : 2009-11-20 Edad : 28 Localización : Argentina,Chaco,Santa Sylvina,Barrio Aipo,Calle J.M. Zapiola
| Subject: Re: Pocket Vegeta 1.0 Sun Feb 14, 2010 6:02 pm | |
| Se ta bueno el vegeta aunque el golpe en el aire osea cuando saltas y pegas aparece el sprite de vegeta normal y cuando vuelas tambien despues de todo esta bueno.
Bueno esta es mi ideas para la proxima version cuando este en majin vegeta que tenga el ataque que lo identifica la explocion suicide (hace contra buu gordo)
Con ancias espero la proxima version |
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Alascka Lv 1
Nº de Posteos : 19 Fecha de inscripción : 2009-12-16
| Subject: Re: Pocket Vegeta 1.0 Sun Feb 14, 2010 6:12 pm | |
| Si lo volar no se porq no me sale cambiarlo en ssj y yo quise hacerle la explosicion despues lo arreglo |
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Manoleto16 Lv 5 - Level Up
Nº de Posteos : 547 Fecha de inscripción : 2009-11-20 Edad : 28 Localización : Buenos Aires,Argentina
| Subject: Re: Pocket Vegeta 1.0 Sun Feb 14, 2010 7:30 pm | |
| Sin contar esos errores,el char esta bueno. Saludos. |
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mgmnzx Lv 10
Nº de Posteos : 1473 Fecha de inscripción : 2009-10-30 Edad : 29 Localización : Chile
| Subject: Re: Pocket Vegeta 1.0 Sun Feb 14, 2010 7:35 pm | |
| el char tiene varios errores y cosas mal ubicadas, como los fx que estan mal ubicados, también en modo majin vegeta aveces se ve el vegeta normal en algunas ocasiones, y una cosa que quiero sugerir para la proxima ves es que te concentres mucho mas en la jugabilidad que en los hyper como bigbang o galick jun, ya que al momento de pelear los chars son mucho mas divertidos haciendo combos y eso |
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yonimankpo Lv 3
Nº de Posteos : 247 Fecha de inscripción : 2009-11-20 Edad : 28 Localización : Argentina,Chaco,Santa Sylvina,Barrio Aipo,Calle J.M. Zapiola
| Subject: Re: Pocket Vegeta 1.0 Sun Feb 14, 2010 8:06 pm | |
| See ahy algunos fx y sprites mal ubicados te puedo decir que el big ban (fx) esta mal ubicado
PD:Podrias subir el sheet que usaste |
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jailuis Lv 10
Nº de Posteos : 1013 Fecha de inscripción : 2009-10-30
| Subject: Re: Pocket Vegeta 1.0 Sun Feb 14, 2010 8:06 pm | |
| Bueno, el char por lo que veo tiene muchos errores..aki algunos: *Se destransforma (de SSJ a NORMAL) si se teletransporta *El Jump esta mal hecho *Colisiones de Golpe mal hechas *BigBang mal ubicado *El codazo de la Y se hace infinitamente, lo cual kita dEMASIADA vida al oponente *El atake de golpes le falta MUCHO trabajo *Faltan los atakes en el aire en modo SSJ-Majin *Escasidad en atakes de golpes *Efx de Kiball mal posicionado *Colision de Garlic Gun Mal hecha *Se destransforma si vuela *Los atakes de TELEPORT necesitan almenos un efx de teleport *El bigbang no tiene Spark *El BigBang ta mal ubicado *No le puedes golpear si se esta transformando *No puedes golpearlo si hace Garlic Gun *No le puedes dar si hace FinalFlash *La colision del FinalFlash ta mal puesta *No le puedes dar si esta haciendo BigBang Mientras tanto solo veo eso...al parecer eres algo nuevo en esto y considero que te desesperaste un pokito xD...Eso de hacer una transformacion es medio dificil y necesita un gran trabajo, concentrate en la fase normal y despues empieza a bregar con el SSJ.. SUERTE!!! |
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Alascka Lv 1
Nº de Posteos : 19 Fecha de inscripción : 2009-12-16
| Subject: Re: Pocket Vegeta 1.0 Tue Feb 16, 2010 12:34 pm | |
| Ahora voy a arreglar todo eso gracias por la opinion jauilius pero estoy pensando en sacarle el majin porq me trae muchos problemas desp lo arreglo xq no se q cagada tiene mi disco rigido y voy a tener q cambiarlo |
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Ichiruto65 Lv 2
Nº de Posteos : 124 Fecha de inscripción : 2009-12-06 Edad : 31
| Subject: Re: Pocket Vegeta 1.0 Thu Feb 18, 2010 1:57 am | |
| Jeje me gusto el char... los pockets son mis favoritos y ya hacia falta un vegeta asi xD y bueno arregla lo que te falta y gracias por el char xD |
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jailuis Lv 10
Nº de Posteos : 1013 Fecha de inscripción : 2009-10-30
| Subject: Re: Pocket Vegeta 1.0 Thu Feb 18, 2010 10:41 pm | |
| - Alascka wrote:
- Ahora voy a arreglar todo eso gracias por la opinion jauilius
pero estoy pensando en sacarle el majin porq me trae muchos problemas desp lo arreglo xq no se q cagada tiene mi disco rigido y voy a tener q cambiarlo Te lo recomiendo..bueno solo mientras, hasta k te acostumbres un pokito xD...le pase a Cesar The Power mi Goku por si kerian alguna base ALMENOS para combos o noc..tiene los counters que no kedan NADA mal en su juego, y tampoco algunos poderes genericos (que todos lo tengan) como el WILD sense... Les deseo toda la suerte del mundo |
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Alascka Lv 1
Nº de Posteos : 19 Fecha de inscripción : 2009-12-16
| Subject: Re: Pocket Vegeta 1.0 Sun Feb 21, 2010 6:40 pm | |
| Estoy haciendo el wild sense jaulius no quiero tomar el code de wild sense de goku quiero hacerlo yo solo pero tengo un problema como hago para q lo use solo cuando le pegan o el enemigo esta pegando yo puse trigger2 = (P2stateno = 200) trigger2 = (stateno = 5000) pero no me sirve Gracias jaulius me salio
Last edited by Alascka on Mon Feb 22, 2010 2:41 pm; edited 1 time in total |
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jailuis Lv 10
Nº de Posteos : 1013 Fecha de inscripción : 2009-10-30
| Subject: Re: Pocket Vegeta 1.0 Sun Feb 21, 2010 6:48 pm | |
| ponle algo como: Enemy,movetype=A ;(atacando)..despues usa triggeralls que eviten que este se active si el P2 esta lejos...eso te funcionara Agregame: l_rojas94@hot.. |
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Alascka Lv 1
Nº de Posteos : 19 Fecha de inscripción : 2009-12-16
| Subject: Re: Pocket Vegeta 1.0 Fri Feb 26, 2010 1:15 pm | |
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yonimankpo Lv 3
Nº de Posteos : 247 Fecha de inscripción : 2009-11-20 Edad : 28 Localización : Argentina,Chaco,Santa Sylvina,Barrio Aipo,Calle J.M. Zapiola
| Subject: Re: Pocket Vegeta 1.0 Sat Feb 27, 2010 3:59 am | |
| Ok ahora a probar la version nueva.
Edito y te digo.
Bueno esta esta buena pero si no vas a usar los sprites del magin vegeta eliminalos (queda feo), y acomoda el fx del big bang y acomoda el sonido de carga. Y al hacer el ataque del gali gun (algo asi) el sonido que se escucha parece ser de baby vegeta. Y otro detalle cuando vuela no carga. |
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| Subject: Re: Pocket Vegeta 1.0 | |
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