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 lluvia de chars

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mephistopheles
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Virgo Male Nº de Posteos : 86
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PostSubject: lluvia de chars   Wed Apr 25, 2018 2:49 am

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mephistopheles
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Virgo Male Nº de Posteos : 86
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PostSubject: Re: lluvia de chars   Wed Apr 25, 2018 2:51 am

:001: por que no se ven los gif¡
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Dragolink
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PostSubject: Re: lluvia de chars   Wed Apr 25, 2018 11:17 am

Todos esos son nuevos? o cuales son los nuevos?
Pon imagenes o videos.

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mephistopheles
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Virgo Male Nº de Posteos : 86
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PostSubject: saludos   Wed Apr 25, 2018 2:53 pm

de cierta forma si son nuevos, son ajustes en sprites, minimis en algunos, totales en otros , cambio de poderes, incluso a turles le agregue los sprites de ozaru, en algunos casos aline lis poderes etc pruebenlos, diviertanse

saludos
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Tapion
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Opera
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PostSubject: Re: lluvia de chars   Thu Apr 26, 2018 1:57 am

Buenísimo! Finalmente tenemos un Trunks Gt con sprites decentes!!
Sobre los demás chars no tengo mucho para decir,
Freezer, Vegeta SSJ y Uub están muy Betas.
El Vegeta SSJ, hubiera estado genial que para aprovechar el traje incluyeras las Paletas de:
Vegeta Base
Vegeta (traje Whis)
Vegeta SSJ God
Vegeta SSJ Blue
Vegeta SSJ Blue Evolution
Vegeta Copy
Vegeta Copy Blue
Vegeta Clone (Fightez)
Ejemplos:
Spoiler:
 


Se agradece la actualización de Bojack con los sprites de ZdragonballZ y el Ozaru de Turles Smile

Me alegra ver que tengas de Wip a Napaa  y Baby Vegeta 3 forma y Ozaru, lo espero con ansias.

Por último veo que te interesa mucho la saga GT, si gustas puedo darte el sheet de Goku SSJ4 que hice para el team, lo Estaba programando E.G.C pero esta inactivo hace tiempo, de hecho me paso una beta, si estas interesado en continuarla hablame por privado.

Saludos!

_________________



COMING SOON!!!!!:
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Chimz Dieng
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PostSubject: Re: lluvia de chars   Thu May 03, 2018 6:02 pm

que tal jiren
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Alex ML
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PostSubject: Re: lluvia de chars   Fri May 18, 2018 12:08 pm

EL TRUNKS GT ME MARCA ERROR



Library error message: Died parsing command = "hold_x" && prevstateno != 301

Error detected.

If not misspelling in CNS, check CMD
Error parsing trigger1, 1
Error parsing [State 0, ChangeAnim]
Error in [Statedef 300]
Error in data/common1.cns:3203
Error loading chars/Trunks GT/Trunks GT.def
Error while precaching
Undefined command label: "command".
If not misspelling in CNS, check CMD
Error parsing trigger1, 1
Error parsing [State 0, ChangeAnim]
Error in [Statedef 300]
Error in data/common1.cns:3203
Error loading chars/Trunks GT/Trunks GT.def
Error while precaching
Undefined command label: "command".
If not misspelling in CNS, check CMD
Error parsing trigger1, 1
Error parsing [State 0, ChangeAnim]
Error in [Statedef 300]
Error in data/common1.cns:3203
Error loading chars/Trunks GT/Trunks GT.def
Error while precaching
Undefined command label: "command".
If not misspelling in CNS, check CMD
Error parsing trigger1, 1
Error parsing [State 0, ChangeAnim]
Error in [Statedef 300]
Error in data/common1.cns:3203
Error loading chars/Trunks GT/Trunks GT.def
Error loading p1

Clipboard tail:
 Loading cmd state entry TrunksGT.cmd...OK
 Loading common states common1.cns...Character Trunks GT.def failed to load
End of versus screen loop
Game loop deinit
Gameflow 11
Loading match assets...
Loading stage...
 Loading BG...OK
Stage loaded OK
 Allocating helpers...OK
Match RNG seed: 362609410
Reset persist vars team 0
Reset persist vars team 1
Loading character chars/Trunks GT/Trunks GT.def...
 Loading info...Info: Trunks GT loading in pre-1.0 compatible mode
OK
 Loading cmd command set TrunksGT.cmd...OK
 Loading cns TrunksGT.cns...OK
 Loading cmd state entry TrunksGT.cmd...OK
 Loading common states common1.cns...Character Trunks GT.def failed to load
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