A continuación muestro el sistema implementado al personaje:
[Cambios/Modificaciones]
-Nuevo HSDM -Nuevo SDM -Nuevo intro (statedef 192-193) -Nuevo winner (statedef 182) -Cambiados los palfx de los efectos de fuego por unos mas vistosos. -8 nuevas paletas de colores -Agregados y cambiados los AfterImage -Cambiados los sparks y sonidos por los del kof XIII -Ya no pone guardia en el aire.
[Sistemas]
-Counter system -Ex moves! -Pausa/Lista de comandos durante el round -Dream/Super cancel -K.O Efect! -First Attack -Perfect -Danger -Guard Crush -winner screen -Intro screen -Intro al perder/ganar Round 2 -Fondo HSDM personalizado -Dodge efect -Sistema de desaparición de LB durante el HSDM, intros y winners -Dodge cancel